【型別:上裝】

【級別:稀有】

【屬性:防禦+53,魔抗+46,生命值+480,法力值+480】

【法術波動:被動,每當釋放三個技能後,下一個技能所消耗的法力值翻倍,但會使該技能造成群體效果,並使該技能的傷害提升至1.5倍】

【說明:行走在罪惡深淵中的大法師,通常具備著遠超常人的魔力,這件長袍可以將穿戴者的魔力全部激發出來,對敵人造成可怕的傷害】

【耐久:360/360】

【需求:三階法師】

……

【魔力之紋章】

【遺物】

【級別:稀有】

【說明:蘊含神秘魔力的金屬板,可透過紋章學者將其製作出來,製作成功後,可隨機獲得88~128點魔攻加成,可隨機獲得8%~12%的魔攻加成,一定機率製作出三屬性紋章】

……

一件稀有的法師散件,和一塊稀有的金屬板。

前者的特技屬性不錯,可以讓原本只能對單體生效的魔法,變為群體效果,還能提升傷害,如果是控制技能的話,更是可以造成群體控制效果。

給自己或是骨巫使用都不錯。

自己可以依靠魔杖疊群體侵蝕效果,骨巫則能換來爆炸的輸出。

李維想了想還是輸出重要。

當即換上。

沒了火焰征服者的套裝效果,骨巫就要時刻受到環境的持續傷害,不過其餘四件裝備依然加了非常高的火抗,可以將高溫環境的傷害降到最低。

配合李維的死亡之霧。

基本無傷大雅。

另一塊金屬板的價值就相當高了,稀有級的金屬板,在市面上都很少見。

而且還是純粹的魔攻金屬板。

面板攻擊是遊戲中除物理暴擊率和法術增強外的最重要的屬性,畢竟,是基礎屬性,一切技能的傷害加成和傷害基數都是依靠基礎面板來增加的。

玩家在沒尋找到遠古試煉途徑之前,即便屬性點全加智慧,五階時的面板攻擊都才勉強破百。

而這一塊金屬板就能將攻擊提升一倍。

它的價格絕對不會低於兩百金,要是能製作出三屬性,就更了不得了。

李維準備留著。

這塊金屬板同樣能給他帶來很顯著的提升。

清點完掉落。

李維帶隊踏上那翻沉在岩漿中的龐大蛇軀,向著深處繼續前進。

這boss沒有掉落任何材料,倒是可惜了。

李維心想著,目光在腳下的蛇軀上打量,他掏出剝皮刀,試著將鱗片剝下來,然而整條蛇軀堅硬如鐵,刀根本劃不破,就連西奧多拉都束手無策。

這意味著。

在系統的判定中蛇軀為不可破壞的單位。

在自由度高達99.99%的虛擬遊戲中,具備這種特性的物質還是很少見的。