……

兩名骷髏僕役還是無法抵抗炎熱的環境,頭上不斷冒出持續傷害。李維從揹包中取出兩名火紅色的藥劑,開啟瓶塞將其中的液體倒在它們身上。

火焰抵抗藥劑。

是神秘藥劑店在這幾天中的隨機產物之一。

能暫時增加30%的火焰抗性。

兩名骷髏僕役沐浴過蘊含著魔力的藥液,頭頂冒出的傷害數字頓時降低到“1,1”。

李維隨後命令石像鬼向前開路。

他上次進來時沒撐到三分鐘,都沒看到一隻怪物的蹤跡,對這裡的情報瞭解基本為零。

“呼!”

石像鬼在離地十幾米的地方飛行,下方突然竄來一道火焰,將它擊中。

262!

李維立即看去。

那是一條在熔岩中潛伏著的蟒蛇,通體佈滿紅色的細密鱗片,它可以潛入岩漿裡,在恐怖的高溫中游動,它的頭部生長著蛟龍一樣的黑色獨角。

獨角上火紅色魔紋閃耀,迅速聚集起大量火元素,凝聚成一道火焰箭射向石像鬼。

【食焰蛇】

【三階】

【血量:9000/9000】

……

好高的屬性。

李維心道。

血量是計算一個單位屬性的最直觀的資料。

在簡單難度的秘境中,怪物的屬性已經是常規單位的兩倍,而普通難度竟提升到了三倍,以此類推的話,困難和煉獄難度中的怪物還不得逆天?!

暗影纏繞!

骨巫率先動手,它揮動法杖,將一道扭動著如有生命般的黑霧扔在食焰蛇身上,那霧氣立即纏繞住食焰蛇的身軀,幻化出一張口器撕咬它的鱗片。

352!

355!

357!

……

二階或是三階秘境對李維來說都沒太大區別。

他這支隊伍的基礎屬性肯定遠超及格線,要熟悉的只有秘境中的機制。

因此李維沒有故意卡在領地升級之前跑來過普通難度,只是覺得沒有必要。

近萬血量的食焰蛇也扛不住骨巫的傷害,配合石像鬼的遠端輸出,很快便將其解決。

李維釋放出死亡之霧為它們恢復血量。

隨即走上前,將那死後漂浮在岩漿表面的赤紅蛇軀打撈過來。

分解過後。