【屬性:物抗+28,魔抗+19,生命值+220】

【套裝:穿戴三件後啟用一級套裝屬性,魔攻+20,法力值+200,生命值+200,穿戴五件後啟用二級套裝屬性,魔攻+50,穿戴七件後啟用三級套裝屬性,冷卻縮減+10%,法術增強+10%】

【耐久:240/240】

【需求:二階,法師】

……

是套裝!

李維眼神一亮。

擁有套裝屬性的裝備,在單件的屬性上大多都要比同級別的散件裝備稍微低一些,但若是能湊齊套裝屬性加成,增幅必然遠在散件裝備之上。

套裝是玩家的終級追求目標。

除非是散件神器。

不然就算是降低一個品質級別,玩家們大多都還是會選擇穿戴套裝。

精良級的套裝。

價格完全可以按照稀有級的散件裝備出售!

而且這套裝備的套裝屬性很不錯,光是魔攻就加了整整70點,相當於一把三階稀有級別的單手魔杖,還有法師最珍貴的屬性冷卻縮減和法術增傷。

極品!

李維都不禁為之心動。

先收著。

若是這套裝備的法杖屬性還算不錯,他甚至不惜將掌控魔杖和聖祭法袍換下來。

儘管兩者都是三階稀有。

李維隨後看向那塊彷彿某種徽章一樣的銅牌。

【鐵壁之紋章】

【遺物】

【級別:精良】

【說明:蘊含神秘魔力的金屬板,可透過紋章學者將其製作出來,製作成功後,可隨機獲得44~88點物理抗性加成,一定機率製作出雙屬性紋章】

……

遺物是遊戲中的一種特殊裝備,有的遺物具備獨特的效果,就像領主之書一樣,不過玩家會得到的大部分遺物還是如這種直接帶來屬性上的增幅。

玩家可裝備的遺物數量隨等級上升。

一階可裝備一件。

二階可裝備兩件。

以此類推。

這還是李維第一次在遊戲中得到遺物。

他倒是見過論壇上有其他玩家曬出的截圖,其中就有這類紋章。

他了解到,紋章可製作的屬性條數也是按照品質而定。普通紋章最多隻能製作出一條屬性,而精良則是有機率製作出兩條屬性,稀有有機率三條。