領地升級後,二階解鎖的亡靈族建築多達一百多種,讓人眼花繚亂,李維從中篩選出現有建築的升級版,和一些重要的建築,制定了之後的規劃。

優先升級墓土。

墓土升級二階時出現了兩個發展傾向。

一是繼續招募骷髏兵。

二是解鎖招募其他型別的成長型亡靈單位。

骷髏的優點是廉價,無需消耗任何資源,且智慧低下,容易控制,可以遵從指令一直工作,即便受了傷,也只需非常低的代價都能將其治癒正常。

而其他型別的生產單位則包括不死行者、田園幽魂、偏執怪人等。

更容易招募出天生偏向某一生產領域的單位。

而不是像骷髏一樣可以全面成長。

李維抉擇一番。

還是打算走骷髏流派。

環境的侷限,讓他無法安逸走種田流發展,也無法顧及到那麼多的生產建築,而造價低廉,且沒有任何消耗需求的骷髏工人就成了他唯一的選擇。

像是田地、養殖園這種。

李維根本很難派出多餘的人手去打理。

眼下,一座幽魂陵園可以給他每天生產出十個靈魂,也就是十個工人單位,而光是一座鋸木廠和碎石場就需要至少五個單位才能正常運轉。

馬上還要加造基礎生產建築。

李維實在太缺人手了。

這種情況下,每多出一個如西奧多拉這種,需要滿足不同消耗需求的單位,都是一種負擔。

二階墓土招募的依舊是一階低等白骨。

不過時間縮短。

且同時招募的數量上升到3個。

李維隨後將二階建築亡者大廳提上建造日程。

亡者大廳可以讓低等白骨更快的成長為生產單位,並且能直接為其制定成長傾向。

是前期的重要建築之一。

其次的規劃,便是將領地原有的建築升級、擴建,像是鐵匠鋪、鋸木廠、血肉之地、幽魂陵園等資源建築光靠一座肯定是不夠的,要大批次加造。

擁有充足的資源才是暴兵流的基礎。

一條條指令下達出去。

領地中頓時陷入忙碌。

李維則抽空帶著西奧多拉,和一隊腐屍再次來到沼澤。腐土升級到二階時需要一種特別的毒性物質,而這種材料剛好在沼澤惡靈身上可以採集到。

他這次走的正是那名遊騎兵記錄下來的安全路線,一路邊打怪,邊前進。

不多時。

前方的沼澤地中出現了一座高聳的建築。

這遺蹟像是一片破落的宮殿群,大部分的伴生建築都崩塌了,滿是殘桓斷壁,深陷沼澤,唯有最中央的一座高聳建築還在歲月的侵蝕中屹立不倒。

“我感受到前方有股很強大的黑暗力量匯聚。”

西奧多拉忽然說道。

“比你還強?”