不一會兒。

幽白如鬼火一樣的靈魂便與血肉融合,變成兩隻血肉之靈,在它們的催化之下,坑中的血肉開始融合、翻湧起來,最終變成一片泥漿一樣的物質。

【血肉之地】

【一階】

【級別:普通】

【屬性:繁榮+5】

【效率:1/3h】

【血魔:0】

【說明:血肉煉成的詭異之地,每天可生產出一定單位血肉,供食腐亡靈食用,可孕育血魔,投入新鮮血肉後可擴張血肉之地的規模,增加效率】

……

血肉之地的效率是三小時生產一單位血肉,一天也就是八個單位。

一單位食物相當於一個正常單位一天的口糧。

食屍鬼不屬於正常單位。

它的特性就是永遠飢餓,既是缺點,也是它的戰鬥慾望來源。給它多少食物都能吃下去,而結果或是進化成高階食屍鬼,但更高的機率是被撐死。

血魔則是血肉之地裡一種特殊的怪物。

那兩隻血肉之靈會緩慢成長,當它們成長到一定地步後就會互相吞噬成為血魔。

血魔的等階視建築等級而定。

它無法離開領地,當家園被入侵時,它可以幫助抵擋侵略者,血魔的特性是無限血量,除非血肉之地被摧毀或能量耗盡,是一種非常難纏的怪物。

剝離出來的骨頭李維將其搭建成白骨墳墓。

墳墓是亡靈系的村落中心。

是中樞建築。

沒有墳墓之前李維的領地人口上限僅能招募到12人,有了之後,才不受懲罰限制,而墳墓可設定管理者,一個好的管理者還可以為領地帶來增益。

【墳墓】

【一階】

【級別:普通】

【管理:無】

【屬性:繁榮+10,安定+10】

【效率:無】

【說明:領地的管理中心,可有效提升領地的繁榮與穩定,主要影響領地的等級提升和建築等級提升,設定管理者後可增加領地內建築生產效率】

……

李維看了一眼自己的領主屬性。

統帥:27。