“提示:完成任務——血月戰役!經系統計算結果,您的任務完成度為A+!由於您出色的完成了一次世界任務,特獎勵稀有稱號【靈魂收割者】!”

“提示:獲得經驗獎勵+560w(+168w)!”

“提示:獲得物品——永恆弒魔!”

“提示:獲得物品——輪迴之證+10(+3)!”

“提示:恭喜您升級了!”

“……”

璀璨的金光環繞。

李維在僅有自己可見的升級光芒中順利升到了六階。

說起來。

他在晉升五階後基本沒有刷過經驗,但由於之前便積攢了許多經驗卷軸,再加上,這次任務獎勵的經驗之豐厚,竟硬生生讓他衝上了六階的門檻。

升級獎勵10點自由屬性點。

照例全加精神。

李維看向自己六階的全新職業——永寂行者。

嗯……

除了換個稱呼,好像也沒有實質性的加成……

其他職業的每個成長階段,都會有相應的職業技能,那是前人留下的知識,通常會以技能書,或是任務獎勵的方式,被玩家習得。

但他這個職業卻是沒有任何前輩經驗可參考。

自然也就沒有專屬技能傳承下來。

或許幽冥中曾出現與他相同的職業,可要在茫茫世界中尋覓,無異於大海撈針。

對他而言。

倒不如嘗試著自創技能也許還更靠譜一些。

繼續看去。

完成任務後還額外獎勵了一個稱號。

【靈魂收割者】

【稱號】

【級別:稀有】

【屬性:精神+10,巫咒系技能效果+20%】

【靈魂收割:主動,對靈魂強度低於自身的目標可使用,可強制掠奪對方的靈魂,令目標立即死亡,該技能每一個自然日僅可使用一次】

……

不同於全職宗師的效果。

靈魂收割者是個更適合用於戰鬥的稱號。

尤其,李維現在掌握的控制技能,均以巫咒系的魔法為主。

在戰鬥中換上這稱號能發揮出很顯著的效果。

至於全職宗師的生命值和法力值加成。

雖然很香。

但對蛻變一次後的李維而言卻並非不能捨棄。

稱號只能同時佩戴一個。

是否更換,李維到時還需要視情況而定。

他隨後看向揹包。