雖然中招就會受重傷,但防禦起來也簡單。

只是我們必須持續張開『魔法障壁』進行防禦,而且如果不破壞掉進路上的小型竜格雷姆就無法前進。

換句話說,我們的魔力和體力正在被一點點的消耗,實在是很惹人厭惡的手法。

「老師,我們該怎麼前進?」

「迷宮的話,要總是沿著左側的牆壁前進!」

這座地下遺蹟不可能從再往上走一層就通關,更不要說我們手上還沒有任何關於這個迷宮一樣階層的詳細情報。

這種時候遵照攻略迷宮的基本——總是沿著左側的左手法則前進,我覺得才是最有效率的。

雖然這屬於冒險者公會也會教的基礎知識,但阿格妮絲她們似乎因為要顧慮的事太多忘記了。

其實過去我也犯過類似的錯誤,新手期就是會遇到這種無可奈何的情況。

「可惡!擊落你!擊落你!」

「老師!敵人不停出現太煩人了!」

「阿格妮絲!貝蒂!不要想著把敵人全部擊落!」

這個階層的天花板上到處設定了帶蓋子的出入口,小型竜格雷姆不斷從這些出入口湧出。

阿格妮絲和辛蒂似乎打算用魔法攻擊將這些湧出的小型竜格雷姆全部擊落,但我制止了她們那麼做。

即便這些小型竜格雷姆單獨每機都很弱,要將其全部破壞肯定也需要耗費大量的魔力。

「用『魔法障壁』防禦吐息,然後沿著左壁快跑!所有人儘可能靠在一起,以此來壓低耗費在『魔法障壁』上的魔力!」

「老師,魔力可以靠魔晶石回覆的」

「不,那種回覆法無法頻繁的使用」

我否定了辛蒂的想法。

從剛才竜坦克曾追著我們登上樓梯這點來看,這些小型竜格雷姆說不定也會追著我們跟到下一階層。

也就是說,最好當做直到脫離這座地下遺蹟為止,我們都無法好好休息比較妥當。

「即便能回覆魔力,體力和精神上的疲勞也無法回覆。如果能在哪裡休息一下的話還好,但從迄今為止的遭遇來看,我們最好還是不要妄想能正正經經的休息了」

即便選擇在階層與階層之間的樓梯上休息,也馬上會有格雷姆軍團從剛透過的階層追過來。

雖然竜坦克被擋住了,但小型竜格雷姆不僅會飛還數量很多。

要是我們滿不在乎的坐下來慢慢休息,肯定用不了一會就被大量小型竜格雷姆包圍了吧。

「在此之上,還有治癒魔法的問題」

現有成員中只有我會用治癒魔法,然而我因為變成了小孩子只有初級程度的魔力。

這樣的我連一點小傷都治不了,所以若是現在有誰受了重傷,我們這支隊伍可就要全滅了。最糟糕的情況下,我們甚至有可能不得不做出把某人拋下自己逃走的決斷。

「乾脆我們先在哪裡藏起來等老師復原再做打算吧」

「這個也很難」

我否定了貝蒂的提議。

要問為什麼,是因為誰也無法確定我到底什麼時候能回覆原樣。

恩斯特推斷出的時間終究只是猜測,一個搞不好我甚至可能需要一週時間才能變回去。

這期間一直躲開格雷姆們的追擊潛伏在某個場所裡……不管怎麼想我也不覺得這種事真能辦到。

「因此,我們現在能做的就是繼續向上逃跑。即便被陷阱或格雷姆擋住去路,我們也得節約魔力只在最低限度上擊破它們」

用來補充魔力的魔晶石存量本身雖然很足夠,但一天之內多次補充的話會帶來嚴重的精神疲勞感。

「對相當於有著強大戰鬥力個體的侵入者不僅僅是擊破,而是先用魔法將其變成小孩,再透過古代魔法文明時代相對較為常見的『逆向束縛殺』魔法陣傳送到最下層,最後慢慢消耗敵人的體力魔力確實的將其解決。這座地下遺蹟,應該是古代魔法文明時代的軍事設施吧」

原來如此。

最開始的竜坦克也是,還在想為什麼那東西的下半身要弄成履帶的樣式,原來是因為裝上腿的四足步行樣式會有被自重壓垮的風險嗎。