雖然看起來不需要鑰匙,但鎖上面裝了四個轉盤,而且每個轉盤都能轉出零到九的數字。用最簡單的方式來形容,就是類似腳踏車常用的數字鎖。

「要是弄錯數字,會爆炸嗎?」

「沒發現那種陷阱,應該只要轉對數字就行了。」

因為很花時間,所以算是個簡單又讓人討厭的陷阱。

替這扇門裝鎖的人,個性一定很差。

「也可以直接把門炸開!」

「還不曉得門後面有什麼,所以不能直接破壞門。」

若直接把門炸開,之後在裡面發現危險的東西,必須再次將門封印起來時,封印作業會變得非常困難。

「只能一個一個試了。」

「弄錯會有懲罰嗎?」

「我剛才也說過了,沒探測到那種陷阱。說真的,設那種高效能的陷阱效率也太差了。」

考慮到成本,設定那種只要轉錯一個轉盤就會發動的陷阱,未免太不實際了。

而且古代魔法文明時代的遺蹟,大多傾向將難纏的陷阱設定在內部。

我想起之前遇到的「強制轉移魔法陣」和「逆向虐殺陷阱」都是設在遺蹟內部。

「欸──!要一個一個轉嗎?」

從0000轉到9999,尋找能夠開門的號碼。

這是非常單調又花時間的討厭作業。

「呃──」

我環顧其他夥伴,但所有人都別開視線。

就連艾莉絲也是如此,可見誰都不想做。

當然,我自己也不想。

「像這種工作,應該要交給新人吧?」

艾爾的意見,讓所有人的視線都集中到卡特琳娜身上。

「哪有這麼過分的事情!應該要公平地抽籤決定!」

卡特琳娜當然不願意,但相對地也提出了一個好主意。

只要公平地用抽籤來決定,之後應該也不會有人不滿。

「威爾大人,用猜拳來決定吧。」

維爾瑪拉著我的長袍,提議用猜拳來決定。

雖然這個世界沒有猜拳,但自從我之前抽空教會維爾瑪後,她就變得非常喜歡猜拳。

在那之後,每次只要必須決定什麼,維爾瑪都會提議用猜拳來決定。

因為不必做什麼準備就能分出勝負,所以現在尹娜他們也幾乎都會一起猜拳。

在這個世界遇到這種情況時,通常都是用抽籤或丟銅板來決定,但還是用猜拳比較省事。

「欸──!猜拳?」

唯一的例外只有艾爾,他似乎很不想用猜拳來決定。

這是因為艾爾非常不擅長猜拳,我從來沒看過艾爾猜拳贏過。

反倒是經常目擊他因為猜拳輸給維爾瑪,所以點心被搶走的場面。

「感覺這隻對我一個人不利……」

「現在才要開始做籤也太麻煩了。」