“是嗎。那爺爺好還是奶奶好?前衛的兩人會痛快的打倒敵人的,果然還是爺爺比較好嗎?”

“嘛,確實那兩個人都那麼來勁了呢。”

一邊喊著雜魚們之類的話,貳式和建御雷高興地對著不死者們勇猛的來回展開攻擊。因為茶壺近乎完美的拉著仇恨所以幾乎沒有吃到什麼攻擊,所以能夠專注於攻擊才讓那兩人的心情如此舒暢的吧。

“畢竟還有資源啊。吶吶,夜舞醬、夜舞醬”

邊被不死者揍著——邊看準時機發動特殊技能,向身後拿著回覆用的短杖的夜舞子搭話道。

“什麼?茶壺桑。”

“kaze親。”

“……這梗還要玩下去啊。那kaze親怎麼了?”

&np怎麼樣?夠全員恢復到什麼程度?”

“完全沒問題。說實話,剛才的回覆也全都是靠短杖的。”

即使是封入了高位魔法的短杖,回覆量也只有夜舞子所直接發動的魔法的一半而已。然而就算是這樣也足夠了,則足以說明前衛的三人有多麼充分的完成了自己的任務。

“原來如此——既然那樣的話,飛鼠桑,可以先不要召喚切換攻擊用的嗎?”

“瞭解。到時候的指示就麻煩了哦?”

“咿呀,沒有那個必要吧。交給飛鼠桑判斷就行了。我很信賴飛鼠桑的。”

“我儘可能,不過要是出錯了還是記得要下指示哦。”

“嗯,當然啦。不過感覺飛鼠桑的玩家技術還挺高的呢,應該不要緊的吧。要是鍛鍊的話就能更上一層樓——喔育,仇恨管理、仇恨管理。”

是使用了吸引敵方仇恨值的特殊技能了吧。本來動作稍微有些發生變化了的不死者,再次朝著泡泡茶壺打了過來。

像不死者怪物經常會帶著的毒、麻痺這樣的負面狀態也對泡泡茶壺不起作用。

簡直就是完美的肉盾。

當然也不能就這樣感嘆下去。

飛鼠發動了第十階位元的魔法,目標當然是茶壺。

&nate disturb。”

發動魔法並不需要聲音。可由於什麼也不說的話,同伴便不能得知發動的到底是什麼樣的魔法。所以在yggdrasil中將魔法的詠唱唸出來才是預設的禮儀。

“謝啦,然就醬。”

然後也正因為保持了禮儀,泡泡茶壺才能立刻展開行動。

由於這令泡泡茶壺的魔法抗性急速上升的魔法,她接下了本該由飛鼠承擔的仇恨值。

她作為玩家的技術非常的高。由高度的遊戲知識所積累下來的準確的判斷力,在玩家中無疑是頂級的。

特別因為仇恨值是隱藏數值,做什麼會上升多少這些事除了用親身經歷去感受以外別無他法。而在資料量龐大的yggdrasil中能做到這樣的事,這無疑是與老練一詞所相稱的技術。

對飛鼠來說泡泡茶壺是一種憧景。

“要是有把這個魔法加給敵人的方法的話,魔法系的敵人就直接廢了啊。”

烏爾貝特邊用短杖發出魔法,邊這麼嘀咕道。

&nate disturb是以讓一名同伴的魔法耐性急速上升為代價,使其魔法行使能力毀滅的魔法。要是能施加給敵方的魔法職的話,使其無力化是顯而易見的吧。

“那種圈套不管怎麼說應該也是做不到的吧。”

同樣用短杖發動回覆魔法的夜舞子怎麼回答道。而與此相對的泡泡茶壺卻發表了贊同的意見。

“這可說不好喲—就是有像烏爾貝特桑這樣覺得要是就好了呢的人在,才會有新的發現啊,夜舞醬。偶爾倒也能找到些漏洞,不過感覺那也在垃圾製作的料想範圍內就是了。”

而隨後讓人感覺實在有點輕鬆的,與不死者的交戰簡單的落下了帷幕。