第269章 意見(無需訂閱)(第1/3頁)
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一邊警戒著,一邊爬上破爛的階梯進到建築物裡。裡面意外的十分氣派,有五座雕像安放於此。雕像的腳旁有著嵌入石版的石碑在。怎麼說還有一段距離,看不清上面寫了什麼。當然,使用魔法的話可以讀取上面的文字,但是卻沒有那個心情。
飛鼠有種討厭的預感。
這種方式打造的迷宮見過幾次。
一直來到這裡還有的熱情似乎都不見了。
“啊,飛鼠桑,這個啊是同時攻略系的迷宮呢。而且還是最高難關的五隊制型別才可以攻略的那種呢。還是該說幸好不是允許兩個公會合作的三十六人隊伍(legion才可能攻略,那種腦子有問題系的迷宮呢。”
從翠玉錄的話中知道不好的預感命中的飛鼠發出輕微的呻吟。周圍也開始變得嘈雜起來。
同時攻略系迷宮,也被叫做孤家寡人殺手迷宮,是個在一部分人當中相當受到討厭的迷宮。這種迷宮要求編成數個隊伍同時攻略。
的確,在大家一起攻略,朝同一個目標邁進這個意義上來說相當正確。但是攻略中,被逼著分別行動這件事相當令人火大。
誰也沒攻略過的未知迷宮。
正因為什麼也不知道,才會認真的為垃圾製作的陰險陷阱感到火大,為掉落的資料水晶感到興奮。如果不像這樣在攻略的時候,大家共同分享這一喜一憂的話,樂趣也會減半——不,還要比那更糟。
雖然不是說想討個好兆頭,但作為公會最初的活動就是這樣的話,感覺有點不吉利,令人很不舒服。但是事到如今也不能發牢騷。說要攻略這個迷宮的是自己,還把大家都拉到這裡了。如果還要再任性下去就不是公會長該做的了。
彷彿忽視飛鼠內心的震驚一般,布鈕萌開始了分配隊伍的提案。
“那麼,翠玉錄桑,要怎麼辦呢?與當初的計劃不同,現在必須要分成五個隊伍呢。”
“也是呢。問題是該怎麼分配才好。關於這方面大家一起來談談吧。這種情況下,也不容易被強行壓進,生產職業的各位都一起來比較好。”
基本上yggdrasil中最受歡迎的隊伍組成是,肉盾一人、攻擊手兩人、補師一人、搜尋員一人,然後就是可以隨機應變的一人所組成的六人。
必須以現有的成員平衡的將戰力分配。這是相當需要動腦的工作。
如果不熟知個人所持有的技能和擅長的方面就辦不到這件事。如果是像臨時隊伍那樣東拼西湊的烏合之眾的話,這是個絕對不可能的作業。所以說才是最高難關。
問題是怎麼做才能破關。
這種迷宮最常見的模式就是,在boss的房間會合後打到在潛藏在那裡的副本boss。
如果是那樣的話,所要求的就是隊伍的平均化。
比方說,就算選拔出來的兩隻強力的隊伍到達了迷宮的最深處,要攻略成功也是很困難的。那樣的話不如讓四隻還可以的隊伍到達,boss戰的攻略成功的可能性還比較大。數量就是壓倒性的力量。若不是有相當等級和力量上的差距的話,二十四個人絕對比十二個人強。
即便是身為安茲?烏爾?恭現在最強一角的武人建御雷,被兩個同等級的玩家襲擊的話,敗北的可能性相當高。畢竟己方進行一次攻擊的時間,敵方的兩次攻擊就來了,這也是理所當然的事情。玩家中也有能以兩人為對手還贏得了的怪物般的傢伙在,但那也只是少數中的少數。
因此,在最終要合流的迷宮中最重要的就是不落一人的到達最深處。
布鈕萌站在大家面前,商量關於隊伍分配的事情。
飛鼠什麼也沒說。交給這群成員中最擅長計劃的他的話就不會有問題。這也是現場全部人一致的意見吧。就算他在進行指揮也沒說什麼。
許多遊戲中,若不是安全的地方,又或是指定好的地方的話,是沒有辦法進行隊伍變更的。不過在yggdrasil裡,隨時隨地都可以更換隊友來重組隊伍。這樣做能讓作戰的幅度變寬,如果是優秀的隊伍的話,要打破窘境也很容易。
但是以隊伍為單位來發揮效果的特殊技術和魔法會在隊伍解散時解除。因為有這樣的缺點存在,真的要重組隊伍的話必須以此為前提來進行。只是在陷入窘境後最終使出的苦肉計的話,是不會順利成功的。
環視夥伴們,有些人在改變裝備組合,有人為了上廁所而暫時下線,還有些人正和布鈕萌熱烈談話中。
雖然看起來像是各自在隨便採取行動,但飛鼠卻感覺整場充滿了不可思議的一體感。
就這樣魔法攻擊(attacker、物理攻擊(attacker、防禦(tank、回覆(er、探索(seeker和其他的職位逐漸分配好。
飛鼠在這之中屬於其他職。
其他職並非多餘的。確實不那麼想的人很多,但在這個公會——安茲?烏爾?恭不同。對這個公會來說,其他職就是重視多樣性並可以對應狀況採取適當行動的高難度職位。
飛鼠使用了在pk之類當中得到的掉落品——玩家角色的屍體,學習到各式各樣的魔法。因為這個緣故,在迷宮攻略中經常被指派到這樣的職位。
當然,並不是因為能夠使用繁多的魔法才交給他,而是因為有必要能準確根據狀況使用各種不同的魔法。