第266章 情報(無需訂閱)(第2/3頁)
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“說是散佈著猛毒沼澤的大溼地,被擁有毒物耐性的茲維克所支配的地方。”
像是侵入新的區域的時候,根據所擁有的特殊技能可以獲得不同的追加情報。比如說,鍊金術師或是藥師所擁有的藥草學的話可以知道該地能採取的藥草之類的情報。
“然後是……沒什麼了不起的情報呢。住著的怪獸——和已經從貳式桑那裡得到的情報差不多。任何新的情報都……沒有稀有系的情報。……是隱藏情報呢,又或是沒有呢,覺得是哪一個。”
“不可能沒有,一定是隱藏情報。大概要你渾身是泥的探索。感覺可疑的是茲維克的聚落吧。最近找個時間襲擊那裡來調查下。要是是還沒發現過的藥草的話,說不定能製作稀有的藥水喔。這個遊戲的製作商真是瘋了呢。連藥水的材料也要自己找才行……。明明都已經超過兩百個了,卻還是有一堆沒發現的,所以請努力吧。”
“不只是藥水喔?礦山的發現程度也還不完整吧?青生生魂的解說上寫著是七色礦的一種,那就是說目前為止只發現兩個……”
“雖然都在說製作公司,但我個人覺得營運公司也瘋了。是說資料量多的話的確玩的時間也會變長啦……但好像忘了限度這個詞了吧。使用者友好這句話絕對是忘在總公司了。”
“沒錯。話說總公司啊。前一陣子從總公司派來的那傢伙真是爛透了……”
“嗚哇,抱歉,這話題打住吧。我啊,好像對公司這個詞有了抗拒反應……。要不要把不許談公司的事情作為公會的規定啊?或者下線的幾十分鐘前才能解禁。就是不得不迴歸現實的時間。”
飛鼠驅趕出傳入耳中的話。
雖然不知道最後說話的人是誰,不過很贊同他的意見。不想要想起工作的事情。明天什麼的不用到來也沒關係,但就算這麼祈願也好討厭也好,明天還是會來。
被黑暗的想法逐漸佔據的飛鼠想要靠著聽些其他的話題來提起幹勁,於是豎起了耳朵來聽有沒有人講關於遊戲的事。
“——知識系的特殊技能嗎。想要朝那方向轉換看看啊。利用怪物知識的衍生而得以使用特攻系技能的職業之道似乎開啟了耶。從那個職業延伸出去的話,dps會比現在還要高不是嗎?”
&nage per sed的簡稱。
這個意味著一秒的傷害量的詞彙,對給予敵方傷害的攻擊手而言是比什麼都重要的部分。理論上來說,資料量大的武器上嵌入攻擊力上升的資料水晶的話就能成為最強的武器。但是那樣的武器攻擊速度遲緩,操作上變得困難因而攻擊回數變少,結果上降低了dps。如果是擁有正常感性的攻擊手的話,就連使用那樣的東西的想法都不會有。
再加上怪物隨著等級增加,也會有著各種特殊的能力。如果是到這個等級的話,只是單純的傷害會被減輕很多,因此要求有與對手相應的金屬和屬性的情況相當多。
“攻擊的特攻化有點微妙吧?”
“靠武器加上的屬性來彌補不就好了嗎,我是這樣想的。”
“啊-,雖然這招倒是不錯,但那樣會有多需要神器級啊?不是蠻難的嗎?”
“這樣啊—。沒辦法啊—。雖然想要實驗下但太麻煩了啊……”
若yggdrasil是能夠做第二個角色的遊戲的話,就不會出現這樣的牢騷了吧。不過這款遊戲不允許這樣的事。要是想做各種實驗的話,只能先死亡降級後才行。
&nmo相比要容易升級的遊戲,那也是相當費時費事。只是想要實驗下這樣輕率的心情是不行的。
飛鼠也相當嚮往第二個角色。時常能聽到關於為什麼這個遊戲不可以做第二個角色的不平和不滿,飛鼠自己也是這麼想的。
要是可以的話,想要噹噹看塔其?米那樣的戰士職。
雖說戰士職的強度受到現實世界的運動神經左右,但那也只是在最上級戰士之間決定勝負的時候才會提到,一般來說不會受到那麼強的影響。
(塔其桑是弄成像圍巾一樣,不過我也來讓大紅色披風飄起來吧……。劍要是像建御雷桑那樣大的就好了啊。將那個帥氣的揮舞著。)
飛鼠姑且是學了戰士化的魔法,但是很不好用,再說也根本沒有用的機會。每個人各自分擔了不同的任務才能讓隊伍順利的運轉,並展現優秀的效能。
飛鼠身為完全的後衛,以隊伍進行冒險的時候應該要使用對隊伍有貢獻的魔法。
要是辦不到的話,以隊伍來合作進行遊戲就沒意義了。
那樣的話,如果是一個人踏上旅程——在進行單人遊戲的話,的確根據狀況可能會派上用場。但是——
飛鼠看著一起靜靜在毒沼地行進的公會同伴們。看著一邊漫無邊際地聊著一邊向目的地前進的同伴們。
飛鼠突然沉入在寂寞的回憶中。
這個公會在還是集團的時代——雖然直到剛剛還是——,很不可思議的只有社會人參加,集合也都是在夜間。雖然有些人的職業比較特殊——以聲優的泡泡茶壺為代表的這些人出現的時間帶更不規則,但基本上在平日上線時經常是誰也不在。