“那麼開始準備吧。還有隊伍成員的分配!”

聚集於此的有二十七人。

yggdrasil的隊伍限定六人,最多是五組。

按現在的情況計算,有三人的空位。

因為三人的空位這一漏洞太大的緣故,基本上要僱傭同行的npc傭兵角色。

npc傭兵有著讓單人玩家也能組隊這一優點,但ai不是很優秀,戰鬥力比職業等級隨意構建的角色還要差。為此,與npc組隊的人不夠優秀的話,在高等級的攻略中就會拖後腿。

飛鼠在腦中篩選適合帶領npc的人物。

果然是純粹的戰鬥力高的塔·其米和足智多謀的布鈕萌這二個頂端的其中之一吧。考慮著要拜託哪一位的飛鼠,忽然注意到了根本上的錯誤。

並非把負擔整個託付給一隊,而是分開給兩支隊伍的這種做法也不錯。

“那個,抱歉。布鈕桑、塔其桑。有點想要拜託的事情。”

二人是在場者中最值得信賴的強者。

塔其的戰鬥能力,布鈕萌的指揮能力。是他們的話即使npc傭兵也能很好地操控吧。

“啊啊,飛鼠桑。我這裡也有一些提議。來這邊談談嗎?”

飛鼠沒有理由拒絕布鈕萌的請求。

兩人移動到房間的角落。

“我的提議,是想要在迷宮入口安排負責入口警衛的人員。”

所謂入口警衛是擔負守在迷宮的入口,警戒靠近的物件,根據情況將其排除這一責任的人員。

飛鼠發出了“誒—”,不要啦,明顯帶有這樣意味的聲音。這次是全體人員一起進行的迷宮攻略。不想把夥伴拋在入口。

“不,這點可不能退讓。我才不想被擠壓式pk啊。”

所謂擠壓式pk是布鈕萌命名的一種pk方式。跟在剛進入迷宮的玩家後面用攻擊強行壓進。對手被壓至迷宮深處,一邊與怪物戰鬥的同時還要遭受後面襲來的pk攻擊,這樣形成夾擊之勢的策略。

雖是自己用起來很有效的pk術,反過來說中招了也不會好受所以這樣提議。

但是——

“——不是有點擔憂過頭了嗎?這是任何人都還不知道的迷宮啊?”

飛鼠的回答被布鈕萌用“天真”這樣否決掉了。

“事實的情況不還無從得知不是嗎。這或許是作為陷阱而準備的狩獵場也說不定。”

“嘛,話雖如此……用靠近後出現的標誌立刻就能分辨迷宮是否探索過,也沒有偽裝的辦法,所以不是沒關係麼?”

“那也是天真的想法,飛鼠桑。未探索與未發現是似是而非的兩種情況。我的話就會為了pk而採取不踏入發現的迷宮半步,來讓滿臉喜色跳進去的愚者——這是假設喲,讓他們放鬆警惕的這種做法。”

“……布鈕桑真是陰險啊。這個集團,已經不是了呢,這個公會第一的陰險先生呢。不,還是這樣慎重一點比較好啊。”

“陰險先生……。那個,比起慎重還是膽小的傢伙更適合我。”

“然而並不覺得你是膽小的傢伙呢。因為就那個——”

“哦哦!飛鼠桑,有關那些的話還請不要提起。嘛,閒話先放到一邊,分散戰力的缺點我很清楚,但這是本公會最初的活動。不想因為些無聊的小差錯而失敗吧?”

“嘛,那倒是啊……”

“這次的活動,以被pk結束是最糟糕的結局了。飛鼠。想要全員一起潛入迷宮的心情我能理解。但是把誰安排到入口,也是全員攻略中必要的正當策略。不是為了在裡面全滅,而是以完全攻略為目的對吧?”

“那是當然的。”

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