如果能夠實現,那無庸置疑是能救贖人類的奇蹟。

遠坂家族所控在制的土地中,就在這塊名曰“冬木鎮”的地脈連通著巨大到可以稱之為無盡的魔力之源。

而為了使用到這些魔力,除了地表這塊巨大的魔法陣以外還需要兩個必要的條件:將魔法陣開啟的鑰匙,以及將魔力匯出的流管。

論及具體的實現,即是集合七個英靈所包含的魔力,以此作為啟動魔法陣的鑰匙,再將魔力經由聖盃匯出。

作為最早研究聖盃的千年貴族愛因茲貝倫,在千年的追尋中,發現憑一己之力無法完成聖盃,不得不放棄了對聖盃研究的獨佔權,而選擇與原本輕視的家族合作:

遠坂一族提供地脈。

愛因茲貝倫一族製作聖盃。

間桐一族開發能夠強制命令英靈的令咒系統。

從某種意義上認為可以看作,遠坂一族負責構建水庫,愛因茲貝倫一族負責製造水龍頭,間桐一族研發製作可以命令工人開啟水龍頭的僱傭制度。

也就是說,對聖盃戰爭而言,只有英靈是必要的,而魔術師只不過是為了讓召喚出來的英靈得以附身的道具而已。

就算魔術師在接下來的戰鬥中死掉,只要擁有了英靈的強力的魂魄,計劃也能夠正常實施。

只要戰鬥發生在冬木鎮這個天然的魔法陣之內,那麼,敗北的英靈就會被聖盃自動回收,被其儲存以作為啟動連線的能源。

聖盃戰爭其實十分的簡單粗暴。

首先大聖盃從冬木市的地脈中汲取出魔力,若是劇烈地奪取龐大份量的魔力,將會導致地脈的枯竭。

因此,必須花費時間慢慢前進。

聚集1次聖盃戰爭所需要的魔力,大約要60年的時間。

在貯藏了足以召喚七名servant的魔力後,大聖盃會選出適合成為master的魔術師,授予“預兆”之痕。

候補者們必須迅速開始為召喚servant的儀式而準備。

其中七名servant分別是——saber(劍士)、lancer(槍兵)、archer(弓兵)、rider(騎兵)、caster(魔術師)、assassin(暗殺者)、berserker(狂戰士)。

召喚servant需要複雜的魔術儀式。作為原型的英靈和召喚者在精神、肉體上的相性自不言說,但最重要的是和英靈具有深切淵緣的觸媒。召喚servant是人力所不能及的儀式,但大聖盃的輔助讓其化為可能。

當舉行召喚儀式時,大聖盃會連線到位於通常時間軸之外的被稱為“英靈之座”的場所、探尋出與儀式中所使用到的觸媒相對應的英靈。

沒有觸媒的情況下,會隨機選出英靈,但召喚者的性格與境遇等也會造成影響。召喚之時,作為與現界的交換,英靈會被強迫“對令咒絕對服從”。

&naster之座先到先得,在七名servant被召喚的那一刻起,剩餘的候補者將失去參加資格。並且,召喚成功者將被授予對應於該servant的令咒。這令咒的力量來源,同樣是大聖盃。

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