【0040】紀事:金絲雀與克洛亞(第2/2頁)
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金絲雀嘴角不自覺勾起,含著笑意。
「……在牆壁另一邊,有什麼呢?」
宛若漫漫長夜中驚鴻一瞥才注意到的明星,久旱逢甘霖說的便是現在吧。
或許才剛滿十歲的少女,以著極其淡薄的口吻說話道,但足以令克洛亞驚豔,恍若雷擊電閃,這位身上寄託救世可能性的女孩,來到了他的面前。
星遙路遠,這是金絲雀率先踏出的一步。
「她想知道。」
她必須自己去。
去挑戰這鳥籠。
由此展開的,便是屬於未來故事的篇章。
封閉人類未來的魔王,真正能擊潰其的,無疑只能從內部……從內部打破阻止神靈的鎧甲!
彷彿潺潺流水無聲逝去,金絲雀清澈動人的聲音描繪著那段時光,並不動人,但很投入。
珀伽和唐三彩就像是共感一般,恍若跨過了隔世的時間長河,去切實經歷這一切似的。
珀伽率先回過神來,略帶驚訝地看了金絲雀一眼,但沒有說話。
隨後緩過來的唐三彩,則撫手讚歎不已地道了一句:“真是精彩啊。”
“這是共感追憶體驗的遊戲吧。”唐三彩似點評似嘆然,“還真是了不起的手段呢。”
追憶體驗遊戲和當初神啟類遊戲一樣,屬於偏少見的恩賜遊戲,但無疑都是有著大用。
像追憶體驗,其實更多時候,都是用作技藝傳承方面,由師父將曾經時光再現,以此來給予門徒更好的教導。
但金絲雀的略有不同。
“其實還不到遊戲的程度,”金絲雀像是刻意放緩語調,不緊不慢,“這是基於「雙方交易展開」、「彼此自願同意」的大前提,以這兩點臨時展開地簡單體驗。”
“就渲染力而言,這應該是最強的吧。”
唐三彩很難提出質疑。
有關反烏托邦,其實有一定實力地位的存在,都是能知曉部分的,但沒人真的會去切實體驗。
這份追憶當中的壓抑、沉重,絕不是模擬出來的偽物,這麼說或許不對,那恍若一灘死水般氛圍,甚至很難讓人覺得,這還有需要拯救的意義。
他們自己放棄自救,旁人何須摻和進去。
但金絲雀給出的,無疑是第一手的情報,價值極高,依照等價交易的原則,唐三彩還真不能拿出次一等的東西,必須讓對方滿意。
不過……
“被小小地算計了一番呢。”唐三彩暗中腹誹。
追憶體驗將金絲雀情報效果最大化,其中價值和僅是口述的程度,絕對是難以相提並論的。
說到底,口述和追憶內裡都一樣,可包裝效果不同,給人體驗不同,又哪能是同樣的價格?
但他可沒這種手段。
這就註定,唐三彩勢必要拿出來更多。
這對於一個商人來說:
“還真是很不爽啊。”這樣的念頭在心裡一閃而逝,但唐三彩也只是想想。
畢竟比起一時愉悅快意,注意客戶發展的唐三彩,可絕不會因為一點小事,而影響自己對高質量使用者的拓展業務。
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