曾經與青雉和赤犬的戰鬥中,【無想轉生】作為底牌,出其不意的取得了勝利,後來卻遲遲沒有辦法更進一步的完善。

以至於到了現在,因為缺陷太大,有時反而會造成破綻,塔塔托特已經很少在戰鬥中使用【無想轉生】。

不過,這並不意味著塔塔托特要完全放棄當初的一番心血。

就像前世的大型科研專案,即使沒有完全成功,在整個過程中也會獲得不少階段性的科研成果。

【無想轉生】中對於【條件反射】進行編輯的技術正是如此,不僅為了完善【無想轉生】本身進行過持續研究,甚至還在另一個專案中進行了更深入的開發——

在生命歸還驟然滿級的時候,因為生命層次的躍升,認知不得不隨之改變,以至三觀都在一定程度上受到了影響。

那一段時間,塔塔托特的奇思妙想可以說是層出不窮。

【自動戰鬥】正是其中之一。

塔塔托特想要透過對【條件反射】進行【意識程式設計】,創造一個存在於意識層面的人工智慧,來輔助甚至必要時替代自己去戰鬥。

更關鍵的,可以作為一面最合適的【鏡子】,來照見自己的不足。

可是事與願違——後來才發現,這條路走到頭,精神分裂後多出一個第二人格的可能性太大,塔塔托特才遺憾的將研究成果封存。

不過,有一句話說得好,所有的努力都不會被辜負,塔塔托特很快為這項技術找到了新的應用場景。

人的本能反應比意識參與的動作要快得多。

為了最大限度的縮短時間,塔塔托特將大量固定的運勁發力轉換成了【條件反射】,並把【拳印】設定成了【開關】。

這已經是使用生命波動加速過生命迴圈後的二次壓縮,將最開始的至少二十分鐘的準備時間壓縮到了十秒鐘以內。

卻仍然沒辦法運用到與真正強者的戰鬥中去。

對於高等級的見聞色霸氣來說,即使簡化到了這種程度,【前搖】還是太長。

但是,當塔塔托特覺醒了霸王色霸氣以後,他就有了新的思路。

無論是生命波動還是霸王色霸氣,兩者都能對精神造成干涉,區別在於一個更傾向於細膩操控,另一個更傾向於暴力輸出。

將霸王色霸氣纏繞在生命波動上,兩者就能形成一種互補關係。

不僅可以更加巧妙的干涉對手的精神,產生【以心傳心】的奇妙效果,結合特殊的手段,還能在短時間內影響對手的感知。…

這樣一來,客觀現實中無可奈何的問題,就在主觀精神上輕而易舉的得到了解決——

要知道,當人的精神集中到極點的時候,意識上是一片空白的。

而以上一切變化的根源,霸王色霸氣的覺醒,應該追溯於過去——

某一個瞬間,塔塔托特對【常識】進行的思考。

霸王色霸氣是與生俱來的,既不能進行鍛鍊習得,也不能先天遺傳,只能透過自身的【命格】來決定自己是否擁有。

但是,說到底,所謂的【命格】究竟是什麼?

塔塔托特也曾對【生命歸還·等級4】的道路進行過一些探索,認為很有可能會涉及到【命格】這種更加虛無縹緲的層面。

同樣,也是生命更加【本質】的層面。

而生命波動,作為生命活動的高度抽象化產物,可以一定程度上改變生命本質。