休整結束,神龍城再次出發了,這次是沿著海岸線,往南進發。

這條線路最大的特點是水系密佈,所以不缺水。

另外一個特點是附近沼澤、丘陵和巨型森林很多,特別是沼澤,佔地面積極大,所以大小不等的廢土巨獸,各種掠食者,以及地理方面的陷阱也很多。

只要地理沒有出現大的改變,地面陷阱是可以利用前人的經驗避開的,廢土巨獸就難說了。

不過幸運的是,這些廢土巨獸實力普通,最強的大概也就鎮級,數量還極少,除非運氣極差,一般是不會遇上的。

當然,第一階段城市想走這條路,差不多跟自殺無異,這是第二階段城市才可以通得過的路線。

神龍城這一趟很安全,不僅是鎮級規模的城市雷達搜尋範圍達到了兩百公里,也因為有瞭望者這個城市戰鬥武器。

單純光學成像,是沒辦法穿透霧氣的,夜裡也麻煩,但有熱成像或紅外夜視就變得很簡單了。

看上去,即便光學成像也只有三十公里,跟加成後的城市大炮的瞄準鏡一樣,但這個是三百六十度視覺。

同一時間可以做到一個約一百八十度面積的成像投影。

不僅僅這樣,還可以做到部分人眼手動觀測。

因此,可以進行角度分割觀測,前方一百度左右,使用多個望遠鏡進行綜合處理,投影到螢幕上,由項楊負責。

這種投影,參與的望遠鏡數量越多,邊緣部分失真越小,觀察範圍一百度,加上三個望遠鏡,是項楊感覺最實用的。

其他角度,分別派五個戰士,每人一個剩下沒被利用起來的望遠鏡,單純用雙眼觀測。

這樣就能做到三百六十度全景觀察。

因為進入觀測室,使用雙手讓望遠鏡左右上下轉動的速度,比在控制室內下命令轉向要快的多,所以他們全部進入觀測室操作。

另外,還有兩個優點。

其一是,雖然功能資料同是三十公里,但真實情況是完全不同的。

瞭望者看得到的距離,比任何瞄準鏡事實上都要遠的多,瞄準鏡的三十公里指的是這個距離內的目標可被瞄準的成像清晰度,而不是大小方面的。

也就是瞄準鏡裡看到的大小如果達到目標的真實大小,那麼肯定會出現不清晰的情況,因為不用放到目標真實大小,也可以瞄準了。

瞭望者的清晰度,類似站在這個距離上看物體,就是物體的真實大小。

且投影成像功能完全防抖動。

人眼觀察,也只用關注城市本身的移動晃動。

而瞄準鏡沒辦法做到這個,一旦炮口移動,畫面就會出現模糊,移動速度越快,越模糊,只有在完全靜止的那一刻,才沒有任何模糊感。

其二是,可觀測面積,即便是單個望遠鏡視角,瞭望者的觀測面積也更大。

可觀測面積大,就是死角少。

事實上,瞄準鏡的可觀測面積都是很小的,這個用過狙擊槍的人都知道,拉遠的話,沒辦法瞄準,拉近的話,瞄準範圍就只有被攻擊的一小塊面積了。

然後移動帶來的問題也會更加明顯。

這也是出現第一點那種情況的原因,瞄準鏡的最大瞄準距離內,是沒辦法做到看到的目標跟真實大小一樣的。

在觀測上,瞭望者擁有絕對的優勢,簡單好用。

唯一的缺點就是在投影到螢幕上時,會跟雷達衝突,也就是螢幕只有一塊,沒辦法兩者兼顧。

但這點也可以採用各個單獨的望遠鏡,都使用人眼進入觀測室觀測來解決,因為有內部通訊頻道,互相進行情況通報,警戒用時效果也很好。

事實上,項楊安排的五個獨立觀察者,分別是正前方望遠鏡、四個角位置。

這樣在不使用另外三個望遠鏡做綜合投影到螢幕上,單純使用進入觀測室的觀測,也能做到大致三百六十度的範圍。