巨型弩機的機位內部是有通道連結的,弩箭盒在弩機下部,但仍然是半分離的,不管是不是將機位伸出來,都可以做到自動弩箭製造和手動放入,這點跟之前一樣,也沒變。

殺傷距離也提升到了五百米,三百米外才開始威力衰減。

而對付常規生物的話,其實完全可以攻擊到五百米外,這麼大的弩箭擊殺一隻動物完全沒問題,只是無法準確瞄準而已。

城市之怒則仍然在城市頂部,但位置更靠前了。

鏈枷手柄,也就是支臂,不再斜著刺入空中了,而是開始平放在城市頂部,鏈枷球體則仍然放在一個凹槽內,球體只露出三分之一,像個半圓形屋頂。

攻擊的時候,需要更多的時間準備,因為支臂和球體都要升上去,架起來懸空,才能旋轉起來砸出去,所以啟動時間變長了。

當然,攻擊距離和攻擊面積都增大了不少,攻擊到一米五十米內的物體是沒問題的。

不過攻擊盲區卻也變大了。

因為城市之怒的攻擊範圍為一個扇形面積,城市外壁和腳下位置都是打不到的,這些位置會傷到自己,鏈枷的操作技巧還是很高的。

另外,城市後面也是打不到的。

想打後面需要轉向,因為這是前置攻擊武器,專門攻擊正面和兩側的,跟人類使用鏈枷時差不多。

在城市等級低,規模也比較小的時候,鏈枷球可以打到側邊更多位置。

一旦城市變得更巨型,鏈枷規模也變大,球體更大,可攻擊的距離更遠,扇形面積的計算不是直線,所以攻擊面積必然成倍數增加了。

但砸下去,傷到自己的機率也更大,所以就需要將最近攻擊距離外延。

這就是攻擊盲區變大的原理。

新增加的野蠻衝撞位於正前方,超級巨型的一個圓錐體凸出部,長度達到了二十來米,讓整座城市看起來似乎都長了不少。

城市之怒的攻擊盲區變大,一個原因也來自野蠻衝撞,為了不砸到這個部件,最近攻擊距離更加往外面延伸了點。

不過對整體攻擊面積卻沒影響,因為作為進化的補償,城市之怒更加巨型,攻擊距離更遠了。

城市大炮和能量炮差不多,全部擁有伸縮式攻擊倉位,平時也是看不到的。

只是城市大炮的口徑要大的多,有半米,這炮彈完全就是導彈。

但別看口徑大,威力卻沒有能量炮強。

項楊鑑定了一下城市大炮。

【城市大炮】

【城市主大炮,以平行為0度作為基準,擁有10度到+80度射擊角度。】

【口徑:500MM】

【容彈量:30發(破甲彈25發,子母彈5發)】

【炮彈製造時間:30小時】

【資源消耗:鋼鐵、銅、火藥、矽……】