對一座城市來說,得到城民,或城市人口,以及最大人口容納量的本質在於它的作用。

第一個作用,就是城民可以提供工作,成為城市的螺絲釘,這點城市說明書已經提過,但城市說明書沒提的是,人口的增加會增加基礎能源消耗。

因為城市生命維持系統是按照真實人數來進行消耗計算的,人越多,消耗也越大,且不管一個人產生了多少生活垃圾,呼吸了多少氧氣,消耗都只是按照單個人的固定量計算。

當然,未滿18歲的未成年人和70歲以上老人的消耗減半。

另外,人口多,對飲用水等資源的消耗也必然會加大,這個不歸入城市生命維持系統方面的問題,也是真實存在的。

第二個作用,一個城民即便他什麼也不做,也是可以為城市增加貢獻的,那就是能源塊獎勵。

有兩個關鍵點。

其一,是超出最大人口容納量的人無法成為城民,自然也沒有獎勵。

當然,未滿18歲的未成年人和70歲以上老人,還有城主的妻子或丈夫,都不算在最大人口容納量裡面。

所以他們不管人數多少都可以成為城民,也是有獎勵的,不過獎勵減半,這個跟消耗減半對應。

其二,是需要在別墅級才可以解鎖這個能源塊獎勵功能。

別墅級就是套間級的下一個等級。

別墅級後面是莊園級,然後第一階段結束,進入第二階段。

第二階段開始,一座城市才擁有了最基本的生存能力,不僅有額外的防禦方式,還有更多的人口規模,更多的城市設施,將初步具備一個真正的城市所擁有的大量功能。

當然,現在距離第二階段還很遠,想進入第二階段,也並非那麼的容易。

項楊當前需要考慮的是怎麼完成第一階段的升級。

人口的第三個作用,在於到了別墅級,城主可以給城民分派子系統,也就是城主權力讓渡或延伸。

但超出最大人口容納量的人無法成為城民,沒辦法分派子系統。

這個超出最大人口容納量,仍然不包括未滿18歲的未成年人和70歲以上老人,以及城主的妻子或丈夫,這些人超出了也仍然可以成為城民,可以分派子系統。

所有系統功能模組都來自於城市,包括那個電腦的無線電能力,被統稱為城市執行系統,由城主掌控。

沒有自己城市的無城之民是沒有系統的,但成為城民,只要城主分派,也可以使用部分系統,被稱為分派的子系統。

最後。

基於以上,很明顯的可以看出,別墅級前,找到城民,只會增加能源消耗,卻不會得到能源塊獎勵。

而增加超過最大人口容納量的人,也不僅僅是沒房間提供給多餘的人住的問題。

事實上,一個房間住兩人或三人都沒問題。

甚至走廊通道上躺幾個人也沒問題。

這不是空間方面的問題。

而是涉及到很現實的能否成為一個城民的問題,還有能源消耗問題和能源塊獎勵的問題,以及人口管理問題。