數字訊號看起來是個新的設施,顯示的是解鎖,但其實沒有獨立的設施,應該算是無線電設施的升級版。

解鎖數字訊號後,會直接改變無線電所有相關設施的內部結構、模組、使用的一些材料和電子元器件,以及外觀樣式,並附加更多的裝置。

不僅是控制室和城市內部的一些裝置,也包括城市頂上的發射塔。

不過,發射塔的高度增加不多,只是增加了不少類似相控陣雷達那樣的裝置,以及很多高度甚至超過十米的豎直型鐵箱子。

變得很臃腫,佔地範圍變得很大。

當然,也更加牢固了,因為很多裝置都是成模組,被包裹在鐵箱子裡面的,外面還有一些鋼甲保護。

以前看起來更像一座手機訊號塔和電線輸送鐵塔結合體,整體上高高的一個鐵架子,下部就幾個作為基座的平整箱類裝置。

沒有什麼防護,除了蛋型防禦裝甲之類城市防禦手段外,基本依靠的是鐵架之間的眾多大空隙,還有基座的高度更低,受力面小,從而不易損壞。

這些是外觀,或拆開一些可拆開的裝置後就可以發現的。

還有一些其他功能,譬如影片通訊距離會等同於內部通訊頻道距離。

還能獲得不同城市之間的影片通訊功能。

當然,可以影片通訊的城市之間,也必須都要解鎖了數字訊號的,也就是郡級以上才可以。

神龍城升級完成後,項楊做的第一件事仍然是開啟城市內部區域圖,對一些設施和內部通道進行調整。

開啟內部區域圖,起始畫面就是神龍城的整個大致骨架結構,就那麼漂浮在視窗裡,微微的旋轉著。

城市外壁、內部大區域設施和通道外牆,全部半透明化,不用操作,過點時間也可以看到,從城市四面往內部輻射的內透圖。

從這個圖裡可以很清晰的看到,現在的神龍城高度達到了兩百米,這是包括髮射塔的,不包括的話也超過一百六十米。

一共十五層,相對於縣級,只增加了三層。

但佔地面積超過十萬平方,相對於縣級,增加了一倍半,算上高層所佔面積的話,增加的更多。

因為長寬比再次變小了,只有1.2左右,比常規的陸上城市小的多。

簡單點說,就是長寬差別更小,城市看起來也會更加像正方形,而常規陸上城市看起來更加像長方形。

不過,整體上神龍城還是方形的,但因為旋轉舞臺的影響,沒有長寬之間的大型菱角,所以更多的弧形,遠看有點像圓形了。

一般城市都是底下幾層面積最大,越高面積越小。

城市外壁也不是從頂層到底層,成一條直線那樣的跟地面成直角,而是不少直角,斜面,內凹和外凸起部分等,互相組合形成的。

遠處看起來的話,更像一個梯形。

但因為神龍城的長寬比變小,城市外壁弧度更多,承壓更加均衡,所以高層截面可以更大。

這樣就造成不僅每層的空間面積更大,高層的面積也比其他城市大的多。

所以內部總面積就更大了。

項楊點了一下城市頂上,然後放大,就出來了整個城市頂上的結構圖,內部所有設施都在。

他的目標是城市之怒,經過升級,這個武器再次變的太靠前了。

所以,他再次往後移了一點距離,這樣可以跟縣級時一樣,犧牲一點攻擊距離,卻可以輕易甩到後方,攻擊兩側也更加容易些。

項楊對城市之怒的要求是,不求攻擊的多遠,旦求能攻擊到神龍城的周邊,對前後左右都能形成巨大的威懾力。

第二步是調整城市平臺。

這個城市平臺並不是城市頂部的那些高低不規則分部的平臺。

城市頂部也是有不少平臺的,來自最高几層內部空間的穹頂差異,不僅有平整的平臺,也有稍微傾斜,但站人仍然沒問題的平臺。

這些平臺並非城市設施,是屬於城市頂部的一部分。

而城市平臺是個正規的城市設施,跟瞭望臺,觀景室,城市頂部一起,組成了在城市內,使用肉眼,而不是視界框,來觀察外面情況的設施。

觀景室和城市頂部是天然自帶的,類似城市內部的眾多通道一樣,這是必然的設施,所以也不存在解不解鎖的。

但城市平臺和瞭望臺一樣,都是戰鬥、運輸和平時觀察、瞭望外部的專用設施,這些設施的大門即便開著,也不會額外增加生命維持系統的消耗。