“左手低著頭在擦手,上一局的佐伊雖然沒能帶領隊伍奪回一局,但他的表現留給了我們很深的印象。”

跟IG全員壞人比起來,Top這邊的畫風要沉默很多。

進入BP。

澤元精神一振,“來了,第三局,IG主動執紅,Top又回到藍方,看看這一次,Top會怎麼安排陣容。”

跟第一局不同。

Top一上來還是封鎖青鋼影、刀妹,但第三手選擇ban掉冰女。

“冰女?”

秦明瞬間下達判斷,“應該搶妖姬了,Rookie你想玩什麼?”

ban青鋼影跟刀妹,大家很能理解,只是澤元有些疑惑冰女有什麼可ban的,他快速代入了一下,忽然道:“Top這是想選妖姬?”

“也只有出妖姬,需要特地封鎖冰女了吧。”

“應該是。”米勒問Flandre:“這種生死局,如果你作為落後的一方,你會不會有這種我必須站出來的想法。”

Flandre誠懇道:“看隊友吧。有時候,隊友信不信任也是一個問題。”

這對左手來說不是門檻。

為了他,郭浩經理跟SN糾纏很久,才在騰競和稀泥的態度裡,加價拿到左手剩下的合同時間。

作為隊內指定大腿,369也是願意在生死局,讓隊伍多多考慮中路舒不舒服。

“IG這邊,還是酒桶、塔姆跟辛德拉,以不變應萬變。”

一搶。

Top直接鎖妖姬。說實話,Top的BP很受限制,或者說IG能玩的陣容體系太多,Top找不到除版本熱門之外的決定手。

球球卡莎勝率很低,Cat軟輔硬輔都能掏,但都是那麼回事,所以Top也不可能幫下路搶英雄。

再加上紅藍方的選人順序問題,幫打野意義也不大。

這話怎麼說來著——

看似有得選,實際上沒得選。

第一輪能ban冰女,ban一個Rookie前兩局沒玩過的英雄,鋪墊意圖實在太明顯。

Rookie考慮到串聯贏遊戲的成就感,給出2個選項,“加里奧或者瑞茲?教練你來選一個。”

“那就瑞茲加盲僧。”

秦明快速做出決定,“中野爆發足夠,能找機會逼出妖姬閃現的話,可以圍繞中路找點節奏。”

他補充道:“我覺得對面會猶豫。”

選手面臨生死局的心態起伏程度不一樣。

但……

Rookie秒懂。逼閃方便遊走,我懂我懂。

“IG給出的回饋很有力,瑞茲加盲僧鎖下,第一輪先把中野確定。”

“這個組合很暴力啊,左手得小心被開。”

Top二三選燼迦納爾。

同上局一樣,Top的選人順序永遠是先保三路,再看野輔。如果在紅方,才可能給中上留康特位。

夠直觀吧。

Top算是很典型的套路隊,執行匹配BP,只分那麼幾步,遇到變化全看Xx能不能拉回來,拉得回來還好說,拉不回來直接大龍。嗯,Top保留著Dan的傳統,遇事不決Rush大龍。