這一局。

韓國隊掏出了陣地拉扯體系,中國隊則是以夢魘強開為支點。

從陣容強度來看,韓國隊先落位資源佔據地形的能力很強。寒冰有照,慎有大保隊友,發條輸出環境相當樂觀。

但懸念在於,中國隊是否允許韓國隊打出速龍效果。

對戰席。

Score握住滑鼠,心裡很不平靜。這一局不能輸,也輸不起,他這樣告誡自己。

很快。

兩邊做好F6視野。Score單開F6,開掃描排掉眼位,香鍋也是單開F6,排掉眼位。

用澤元的話講:兩邊都想在下路打出局面,也都選擇提前上線。

當然。

維魯斯酒桶的組合比寒冰布隆“抽象”一點。

一上線,小明把Q丟在先後排中間打出傷害,想透過這種方式讓烏茲更好交E清掉小兵,鋪墊搶二。

面對這一招,coreJJ沒有猶豫。

他很清楚這一把下野才是關鍵,發條前面壓不了瑞茲多少,如果想給到壓力,搶二回合就不能慫。

“布隆墊刀硬頂,烏茲偷點2下,coreJJ交Q貼著外側小兵減速小明,小明往後退2步。”

付出90多的血量,寒冰W跟維魯斯E同時清掉三個前排兵、打殘後排兵。

到了第二波,還是沒退,布隆嗑血瓶頂位置,幫尺帝爭取環境。

“到二,小明的E撞在了布隆的防盜門上。烏茲跟尺帝PK,哎呀,尺帝這個走A扭了烏茲的穿刺之箭。”

輔助打輔助,AD打AD,誰也沒佔到便宜。看起來酒桶到3學了W有回覆技能,更能續航,可LCK最流行的打線回合,就是三波線AD回家補礦刀。這點優勢體現不到對線裡。

“野區,香鍋想搞事,他留了一組石甲蟲沒刷。”

反常的刷野路線,代表著選手想搞事。

夢魘在別人手裡,比如17年小花生以搶帶ban試過夢魘打野,雖然那局大招飛的很臭,30分鐘的遊戲也沒飛過幾次大。但有一點可以肯定,夢魘的做事成本比大多數節奏打野要高。

如果可以,最舒服的節奏應該半區清完,順路控河蟹,再刷三組回家升級打野刀補真眼,再刷到六,有了大招配合做事。

可香鍋上臺之前,教練跟他說過,這局不能這麼“穩健”,得發揮出風格,多找機會,打亂韓國隊的發育節奏。

下路三級回家是個可以利用的節點。

香鍋切屏看了下兵線位置,知道兩邊誰也奈何不了誰。無論布隆先手還是酒桶先手,沒有其他變數的話,主動打到底的人註定會被拉扯。

正如此。

夢魘2組野,來下隘口蹲伏。而在中線,小虎充分發揮Doinb的瑞茲打法,相位、啟迪點出藥水,藉助腐敗的回覆,一級開始就推線,能躲發條Q儘量躲,躲不了也要把E灌給後排兵。

這套打法有什麼好處?

一,前三波線硬推,狀態不會特別差;

二,有傳送,發條吃塔刀的時候,夠瑞茲補好狀態T出來。到了這時候,又是前推架勢。

會不會有什麼意外?

可能的風險在於,推線會給身位。所以夢魘才會F6開吃紅,瑞茲偏上側站,萬一出事,夢魘能掩護瑞茲往上河道撤退,不至於對面沒交閃,瑞茲就給閃給了。

後臺。

扣馬看到這一幕,對中國隊敢打敢拼的印象更深刻了。

夢魘藏好身位,瑞茲推第三波的後排兵,磕掉第三瓶腐敗,保持血線健康,同時,小明故意往河道做眼,coreJJ往三角草跟上,保持曖昧距離。

但。