rekkles根本扭不動。

“閃現鉤到,虛空索敵命中,還是差點傷害,怎麼說,阿水向前閃現配合rookie的傷害,帶走霞。”

“2個閃打出擊殺,這波很賺,因為我們接下來,不需要急著進攻。節奏壓力在fnc那邊,不再我們身上。”

卡莎吃到人頭,提升發育。

&nissing卻是說道:“沒閃,我們小心一點。”

“下路等卡牌cd,我去幫上。”

寧王悶頭刷野,溝通好流程。

歐洲解說沉重道:“河道有我們的眼位,可不用豬妹露頭,傷害也夠了。”

“這樣的虛弱,rekkles也沒辦法,這三把跟他關係不大。”

雖然知道,rekkles是被拖累的那個。

可有些時候,觀眾總是希望ad能夠站出來。

但跟聯賽相比。

世界賽的rekkles打法偏工具人,經常一個人往空地退,放嗨裡桑鋪眼做事。

後臺。

秦明有些興奮。他想要的三路牽扯,真正有了無法破解的味道。換做以前,這波盧錫安陣亡,中野輔付出這麼多技能只吃到霞的人頭,那就不值得了。

跟秦明相比。

fnc教練站在上帝視角,思考著對策,卻也覺得無力。

視野和局勢主動權,都不在自己這邊。

偏偏選的陣容,又是一個需要野輔保住上中發育的體系。

沒錯。

霞只要陣亡的有意義,那就無所謂。這把的關鍵,就不在霞身上。

只是問題在於。

ig猜到了fnc會反擊,猜到了會對卡牌動手,而己方卻沒想到攻勢會這麼突然。

他想了下。

還是認為上路的引導,立了大功。

因為這個時候,盧錫安正是最兇的階段,7級打五級,囤了兵線開大消耗,傑斯敢守塔,就會跟上波一樣暴斃。盧錫安的連招,不會給傑斯太多的操作餘地。

正如此。

盧錫安開出大招的那一刻,自己的隊員就心動了,距離二次越塔單吃似乎僅有一步之遙。

誰會想到ig逆流而下,去抓一個選出來自保的霞。

這不是特別合理。

但又顯得特別合理。

ig進一步確立優勢。

隨著下路完成突破,控龍成了穩定的選擇。

“吃條水龍,鏡頭給到上路,theshy好凶啊,滑上去觸發強攻,傑斯又要沒血了!

眼瞅著傑斯被逼退,丟棄兵線後撤。

歐洲解說麻了。

劣勢不敢開,不敢開就沒節奏,沒節奏就會被玩弄。

這樣好嗎?

這樣不好。