r,這次也一定可以。

說樂觀也沒錯。

世界賽的rng對比聯賽發生了微調。

上路權重得到了擴大。

&n的船長、納爾、鱷魚,手感算熱,只要給他操作舞臺,能夠幫下路減輕負擔。

尤其是小虎越發靠攏工具人中單,充當團戰開團點去吸引火力。rng有好幾局是靠著zoom壓血量,方便烏茲收割,或烏茲壓血量,放上路打殘局。

而rng粉絲稍顯糾結的點在於。

小虎英雄池,到底練沒練出來版本英雄。

doinb的肉刀妹雖然跟其他人玩得不一樣,但確實有作用啊。靠著繳械和w勐衝陣型,rw同樣玩得舒服。

雖然秒不了c位,但c位沒了輸出環境,起到的作用都是類似的。

小虎跟香鍋的中野,到底能不能降低bp壓力?

rng粉絲在心裡打了個小問號。

但。

烏茲的光芒雖然被上中遮掩了一部分,但這樣的rng才更加恐怖,因為不需要下路爆c,也能穩住勝率。

很多時候。

選手的急躁,正是因為看不到翻盤點。多一個支撐,對待比賽的心態都要舒緩些。

還是那句話。

18年。

上半部比下半部重要。

除非下路能保證穿線,否則中期打團一定不如中上主動,圍繞ad打團的壓力也很高。

它適合殘局,不適合四保一。下路輸出佔比過高,不是好事。裝備和等級方面的差距,是遊戲機制人為造就的門檻。

也怪s7,下路太過重要。

拳頭不希望看到s8,全都選些陣地和衝陣英雄。

拳頭做到了。

觀賞性方面,s8強s7太多,出場英雄相當寬泛。只要夠自信,沒什麼是不能拿出手的。

……

次日。

rng對陣rw前一個小時。

ig剛從興奮的狀態走出,坐在一起觀察決賽對手。

“教練,你覺得誰更有把握?”

“先看。”

說實話。

秦明不知道。

r強在殘局,如果第一波減員拉扯做得不錯,rng的團戰配合,應該比rw要好。這是風格決定的內容。

所以。

秦明得看rng的狀態如何,才能預測比分。