第一把下來。

rookie就覺得帶了點菜中路的環節,秦明幫rookie搶辛德拉亦是如此。如果ucal心亂了,那麼辛德拉這種英雄,一定會成為對手的噩夢。

“中路的壓制,慢慢變成正反饋了。”

“裝備差距已經出現了,又是一波推,ucal腐敗被打掉一瓶。”

“score不打算幫幫中線嗎?千珏不來,沙皇有些不敢出塔了呀。”

“幫的話,被反蹲到也打不過。”

“確實。”

中野的劣勢,就是這樣一步步擴大的。

正因為不好抓。

所以中路兩側的視野,ig穩定領先。score花心思排掉又如何,寧跟missing路過補上就是了。

比影響力。

誰的中路能先動,誰就更有影響力,更能佔據有利地位。

靠著這招打線搶佔視野空間。

ig只需要等個成熟的節奏點。

畢竟這套打法已經很成熟了,從遠古時代至今,利用戰爭迷霧佔據先機,永遠是最上乘的手段。

一直到九分鐘。

&nissing照例回家先往中靠。一般這個時候,ad一個人接線不會有問題,放ad提等級,輔助幫忙補眼預防風險,算ig比較喜歡的運營方式之一。

如果沒事。

洛幫中做完眼,會靠著藍區回下。直到下路出現平線,洛就會再次靠中。

而在這一波里。

寧慢千珏到六,往上靠,打算吃河蟹。

趙信打掉占卜花朵,看到了藍區的千珏。

&neb有線,kt要爭嗎?”

一開始。

寧只想嘗試拼懲,反正有辛德拉掩護,千珏不敢追到底。

但kt同樣表現出來了不想讓的慾望。

&nising看了眼下路,知道阿水清出去沒問題,短時間內放ez一打二,不會有麻煩。

於是。

當趙信、千珏爭河蟹時,ucal提前召出2個沙兵平線。

6秒。

洛先靠,沙皇探前吃推提供的人肉眼位,看到了洛從中線後側過去。

就在這裡。

theshy選擇跟烏鴉打起來,藉助閃現和大招的拉扯,有機會鋪墊多打少。

&neb沒給機會。

他往河道走時,視線依舊盯著青鋼影。

看到青鋼影qa小兵往牆邊走,提前交e,然後又在青鋼影交鉤索防控時,w丟在腳底,往身後拉扯。

這樣的動作,使得青鋼影踹到之後吃了減速,沒辦法第一時間拉起。

見勢不妙。