第590章 有這麼閃換閃的嗎(第3/4頁)
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如此一來。
妖姬越線吸引仇恨,把兵線徹底拉散,前後排小兵的站位被破壞。
呈現到ucal的眼裡。
就是自己的罡風很難出手。
因為自家的兩個近戰兵在a紅方的遠端兵,如果交q補刀,勢必會進入妖姬的普攻範圍。
最重要的是。
靠著這招拉線,加里奧沒辦法靠著罡風來平衡兵線態勢,去延緩紅方兵線推進。
說人話。
加里奧本該2個q,付出一百七十血的代價,補掉第一波線(第一個q鋪墊後排兵,a前排兵,等第二個q好,剛好籠罩後排兵和第二波過來的近戰兵),可現在,不僅難以籠罩多個小兵,身位還很差。
這樣的拉線,rookie很熟練。他以前用辛德拉打瑞茲,就愛這麼玩,只要q命中率高一點,2級就能逼出瑞茲2瓶腐敗,瑞茲沒可能有墊刀舞臺。
於是。
在韓國導播還在盯著下路,近景給deft特寫,標註女警怎麼靠手長偷點霞跟星媽時,中路兵線已經亂了。
加里奧打妖姬的對位,非常少見的一幕出現了。
那就是妖姬滿血,帶著10個小兵進塔,不緊不慢的普攻加里奧。
ucal想吃塔刀,就會被平a,征服者快要疊滿,rookie偷出最後一個qa,捏穩w接住第三波的炮車線。
趕在自家兵線匯聚中線位置之前,再度拉散小兵位置,藍方近戰兵又衝到紅方後排兵那。
側翼。
score控住河蟹,看到中路這情況,發現加里奧已經被逼出一瓶腐敗。但score沒覺得有大問題,甚至路過中路威脅身位,方便加里奧吃了2個殘血兵。
5秒。
妖姬升3瞬間,wqaa再e,連續的普攻變奏逼出加里奧的走位傾向,增加鏈子命中率。
e到。
ucal必須反向衝拳拉斷。
如此一來,才2級的加里奧點了衝拳,沒辦法靠w減免爆發。
靠著這一手。
加里奧吃塔刀繼續被折磨,再逼出第二瓶腐敗後,rookie假裝回退,冷不丁的一發e,擦著小兵鏈住。
後臺。
秦明知道自己交待rookie的任務,第一階段算是順利達成,甚至超額完成目標。
畢竟他只交待5分鐘左右把加里奧打回家,注意控藍。
這一點其實不難做到。
就算這把是電刑妖姬,四個換血回合下來,加里奧補給品空了,也會卡第二波炮車線回城,交傳送補線,掌握推線主動。
而這種流程的加里奧,只需要再撐一分鐘,就能到六,到時候兵線就算不在塔前,它也能輻射河道。方便打野做事。
但這一把。
沒到第二波炮車回合,ucal就有些受不了了。長劍征服者劍姬的消耗力度比他想象的要大,因為超出預估,他太急著走位,沒有扭掉過妖姬的e。
更重要的是。
這些消耗,不太需要交w起手,打到這會,妖姬才磕了一瓶紅,卻還有一半的藍,再加上帶的引燃,ucal知道自己再不回家,劣勢會進一步拉開,直到打野過來解線,妖姬都敢一兇二。
“ucal要回家了。”
韓網解說看到這一幕,突然道:“炮車才剛出高地,就被打回家了……狀態不是很好,2個遠端兵只能選擇燒掉。”
“補給品打空了嗎?怎麼回事。”
韓網解說有些暈。