十個人,開局全部往上衝,沒有哪個解說給出疑問。

別吃別吃戰術開發以來。

倒在這一手的上單太多了,fnc有顧慮,更顯得他們嚴謹。

“會不會遇上,fnc有布隆,他們一級團非常強。”

澤元有些擔心。

5秒後。

澤元才發現自己的擔心多餘了。

只從訊號分佈的範圍來看,ig明顯有防範被搶草。

鏡頭裡。

ig五人剛過一塔,立馬往三角草拉,然後傑斯佔住草叢,隊形向河道散開,避免被包。

另一側。

fnc小心翼翼的探草,等人員聚集,布隆率先出q衝進後草,沒有發現目標。

“不在?”

“草叢佔住了。”

“往三角草試試。”

fnc沒有放棄,他們沿著二三陣型,讓上輔卡牆側視野,三人貼下側牆繞到三角草正面。如果裡面有個傑斯,可以趕著往防禦塔跑,形成必殺。

fnc設下口袋。

結果螃蟹剛露身位,傑斯q出一炮,切錘往後拉匯合隊友。

“可以,直接遛!

“哇,fnc這個站位有研究的啊,幸好theshy沒蹲在裡面。”

防守成功。

fnc人員退回,只是覺得可惜。

不過。

上草成功搶到,刀妹一級會很舒服。

認真來講。

被傑斯佔草,刀妹很難同時升二,但現在嗎,比巴卜笑笑。

隨著中路兵線匯聚。

寧單人開藍,放雙人組先上線。

“fnc這邊,雙人組幫打的很快,酒桶已經二了。”

“為了防守上路,我們f6沒有給眼,不知道酒桶紅區起手。”

中路。

rookie一級點q,看準螃蟹補刀,qa觸發偷錢。他知道,螃蟹在鋪墊到二,想把兵線往前推,哪怕推到塔前被卡位。

如果教練沒有猜錯。

酒桶應該是紅區2組野吃藍,控上河蟹,匯合第四波的上線完成越塔。

按照這個邏輯處理兵線的話。

螃蟹往前推,對上野的行動有好處,因為這樣一來,千珏沒辦法快速透過中路跑圖,堵住這一手,能更好的猜測打野半區。

7秒。

螃蟹升二點w推線

玩到這裡。