如果閃出來就好了。

第二局結束。

老賊盯著螢幕看了好一會,覆被奇犽起身的動作驚醒。

這把打完。

俠盜粉絲心涼了大半截。

如果說第一局出奇招,輸在了一波很有想象力的奇蹟團,那麼第二把,自家主隊這樣針對theshy,打出來的效果也不甚讓人滿意。

03的傑斯,它憑什麼站的出來啊!

好氣。

這些在ig粉絲看來很正常。

他們雖然說不出ig為了讓theshy發育,做了哪些努力,但他們知道別人對線期03容易隱身,theshy的戰績03,有很大的把握重新發揮出作用。

看到傑斯打炮的姿態,粉絲叫囂道:

【叫啊,怎麼不叫了?】

【龜龜,對線期爛掉的傑斯,也能輸出第一啊,我還以為rookie或者doinb傷害第一,沒想到不聲不響,theshy打了這麼多輸出。】

賽後面板。

傑斯以5萬多的傷害領先rookie的3萬4輸出和doinb的3萬2輸出。導播鏡頭會騙人,看起來哈人的蘭博大招和火烤,其實並不頻繁。之所以給人的印象很深,只是導播鏡頭會隨機鎖定更特別的鏡頭,再加上每波團戰,ig都在躲蘭博大招,導播不可能不給畫面。

rw隊員回到後臺。

u格斯照例鼓勵了他們,但心裡卻在想,自己要怎麼破ig這種套路。

只能說,抓上確實有用,theshy前面20分鐘沒聲音,r會讓theshy吃安全的線,放rookie“絕食”,面對ig這樣的發育分配,該怎麼限制?

看看傑斯的路線圖吧。

&ne要配合隊伍行動,卡薩有往下路施壓的動作時,傑斯回城吃上線,寒冰布隆來下,辛德拉去中;

等到他們跟上轉線動作,此時rookie跟下輔換防、帶出去一波下線到河道中心位,然後拉中減輕正面壓力,傑斯回城去下發育。

總結起來就是。

施壓傑斯,ig會讓對位情況更好的位置補上,且傑斯吃了很多推進來的線,減少推出去的行為。

看經濟增量也能發現。

14分鐘到22分鐘,這8分鐘裡,傑斯的打錢效率對比對線期提高了很多,換來的則是辛德拉出裝節點後延,阿水的增速保持不變。

這對u格斯來說不是秘密。

他很早就知道,ig三c的分配模式是靠著降低中路佔比,分出一部分經濟,方便上路有更快的成裝速度。

分均經濟總是那麼多。

ad不能苛刻的太過分,那就只能犧牲中單。也因為中單比較吃技能命中率,減掉一部分經濟,rookie依舊能發出聲音。

他早就知道這點。

但他沒想到,ig控制住了失誤。他們給的壓力,不夠擊倒ig,反而讓ig咬住了局勢,從而能夠彎道超車。

秦教啊秦教,你這題太難解了啊!

u格斯心想。

這特麼的想打優勢,就必須選主動找節奏的陣容,這種陣容,又很難保障後期深度,畢竟,doinb對位的id叫rookie,doinb自己也清楚,他在用巧勁化解對線博弈,做到比rookie更主動,這不代表doinb隨便掏個大核,都能打出類似的戰術目的。

那麼問題來了。

不好保障後期陣容深度,又很難雪球滾到底,那到底他們該選什麼樣的陣容,才能既照顧到對線,又保障開團主動,還不至於容錯太低?

而且,不擔心發育起來,很難玩。

u格斯想不到。

他覺得自己最多最多照顧2點。跟ig約訓練賽也能看出來,除非ig自己選個特別特別拼的陣容,否則他們的勝率就是不高。

原因跟第一、二局展現出來的一樣。