臺上。

水晶就更感慨了。

他想起S6,秦教也是這麼教導他,放棄所謂的人強必須優勢的心理。沒有這樣的道理。只是人為設想的負擔,好像覺得這把對線期低頭了,面對換血慫了,會被觀眾恥笑。

而在今天。

U格斯面對秦明,他所調教的老賊,也繼承了這一理念。

贏比證明人強更重要。

除非你覺得自己玩的舒服大於勝利,覺得自己更配得起榮譽而忽視隊友,否則,就不會有必須優勢的對位。

對戰席。

成功控到該控的核心,寧告訴TheShy打野在上。

下一拍。

TheShy故意在殘血兵和酒桶身位之間,突然出Q騙出了酒桶E。看得出來,Letme有些緊張,很想抓住反制的機會。

只是劍姬假裝Q破綻實則補刀之後,立馬就後拉了。卡薩也沒在意,TheShy不給機會,局勢也會沿著既定的方向發展。

他為什麼有底氣。

因為Doinb帶的天賦就讓Rookie很惱火。骸骨的存在,讓Rookie換血前必須考慮破掉。

但問題來了。

妖姬在一波兵線的回合,總共才能打出幾套技能?

何況刀妹Q死小兵會回血,多蘭盾會減輕普攻輸出,刀妹又是放線玩,這你怎麼打出血線威脅。

Rookie帶引燃,正是想辦法增加突破中路的籌碼。

Doinb可沒那麼重的殺心,他就帶TP,先把對線混明白,再去考慮和隊友打配合。

遊戲進行到四分鐘。

沒發生任何事。

劍姬小壓,寒冰小壓,都在RW的算計之內。

他們也不覺得這點壓刀能起到多大的作用。

寧此刻也在煩惱。

&ne跟老賊一個比一個穩,我該怎麼突破呢?

得想點辦法。

於是。

千珏第一波回家升級藍懲,直接往上走。酒桶沒回過家,眼瞅著藍量不是很夠,不太好賴線。

“中路能動嗎?”

“可以。”

知道這一句,也清楚前期飾品眼進入冷卻,如果卡薩想保上,他控上河蟹時,丟的那個眼位,大機率在上三角草。RW不可能先防妖姬動。

鏡頭裡。

寧來到紅區,Q下大龍坑。河道祭壇存在視野死角,它看似擺在路中間,能看到敵人動向,但其實,IG訓練時多次貼牆繞開。畢竟河道祭壇視野範圍有限,很多英雄模型夠小巧的英雄,都很容易繞。

要點只不過是貼牆走三步,於上側,大概是靠近草叢的區域,就能規避。