第555章 打之前,我先出個魔抗鞋(第1/5頁)
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兩邊陣容如下——
RW(藍)刀妹、豬妹、酒桶、寶石、琴女
IG(紅)千珏、寒冰、璐璐、妖姬、劍姬
秦明能理解RW想要掌握主動權的決心。
常規賽,RW品嚐過中期輸團的滋味,知道如果前期節奏打不開,中期運營被咬住,後期逼團會失誤——這套順序,太多人品嚐過了。
換誰作為IG的對手,都要想辦法改變。
對此。
RW給出的解法是ban阿卡麗、劍魔,自己出刀妹加強中野強度,保障中場和河道的安全,讓邊路打輔助。
這是U格斯做出的,他們認為的最優解。
理想狀態下。
刀妹發育起來,資源團有寶石當掛件,有豬妹這種容錯高的開團,有酒桶查漏補缺,有發育到後期的琴女補充前期沒有的AP輸出,怎麼看,陣容選的都很立體。
當然。
U格斯還是可惜死歌被ban了,不然的話,他們能更早的打出逼團威脅。
為此。
秦明給出的反制手段並不算高明。出劍姬純粹被逼,出妖姬也是被迫無奈,不選靈活的英雄,團戰空間太窄。
但選機動性高的英雄,又意味著不可能補充前排。
說實話。
IG一搶千珏定下來的策略,有被RW利用到,如果把千珏換成扎克,可能這把更好配合一點。
不過話說回來,BP階段買定離手,不出千珏,可能RW也不會執意出四保一保大哥刀妹的陣容。
刀妹在Doinb手上意味著什麼?
解說、圈內、觀眾正在猜測,沒完全搞懂思路。四天前,RW還表現出對刀妹的忌憚和不適應。
怎麼四天後打IG,就敢第一回合直接鎖了呢。
Doinb沒玩過刀妹,排位倒是玩過,給了觀眾技能全空的印象。
這英雄很吃手法,強度雖然高,卻不算反制不了,跟老版本設計出的雙法坦和第三下Q暴斃AD的鐵男比起來,畢竟操作門檻擺在那。一個E不中的刀妹,擊殺強度相當有限,跟刀妹對位,一注意E,二注意它跟打野配合來個強殺。
除此之外,特別注意的地方倒也沒了。
在觀眾的理解裡,刀妹那是操作怪才敢掏的英雄,團戰切來切去好不快活,脆皮看了就害怕,但這種英雄跟Doinb沾不上邊。
觀眾都這麼認為。
進入遊戲。
RW知道邊路前期會受點罪,也沒打算打一級團。寶石一級學E,下路對線也不用玩了。雙皮奶的精髓,IG已經展示過了,那就是苟!
怎麼苟怎麼來,等到中期,只要大哥夠強,蹭局勢能力一流。
“叮!”
“叮!”
小地圖上,不斷亮起兩隊的訊號。
RW語音。