兩邊陣容如下——

RW(藍)刀妹、豬妹、酒桶、寶石、琴女

IG(紅)千珏、寒冰、璐璐、妖姬、劍姬

秦明能理解RW想要掌握主動權的決心。

常規賽,RW品嚐過中期輸團的滋味,知道如果前期節奏打不開,中期運營被咬住,後期逼團會失誤——這套順序,太多人品嚐過了。

換誰作為IG的對手,都要想辦法改變。

對此。

RW給出的解法是ban阿卡麗、劍魔,自己出刀妹加強中野強度,保障中場和河道的安全,讓邊路打輔助。

這是U格斯做出的,他們認為的最優解。

理想狀態下。

刀妹發育起來,資源團有寶石當掛件,有豬妹這種容錯高的開團,有酒桶查漏補缺,有發育到後期的琴女補充前期沒有的AP輸出,怎麼看,陣容選的都很立體。

當然。

U格斯還是可惜死歌被ban了,不然的話,他們能更早的打出逼團威脅。

為此。

秦明給出的反制手段並不算高明。出劍姬純粹被逼,出妖姬也是被迫無奈,不選靈活的英雄,團戰空間太窄。

但選機動性高的英雄,又意味著不可能補充前排。

說實話。

IG一搶千珏定下來的策略,有被RW利用到,如果把千珏換成扎克,可能這把更好配合一點。

不過話說回來,BP階段買定離手,不出千珏,可能RW也不會執意出四保一保大哥刀妹的陣容。

刀妹在Doinb手上意味著什麼?

解說、圈內、觀眾正在猜測,沒完全搞懂思路。四天前,RW還表現出對刀妹的忌憚和不適應。

怎麼四天後打IG,就敢第一回合直接鎖了呢。

Doinb沒玩過刀妹,排位倒是玩過,給了觀眾技能全空的印象。

這英雄很吃手法,強度雖然高,卻不算反制不了,跟老版本設計出的雙法坦和第三下Q暴斃AD的鐵男比起來,畢竟操作門檻擺在那。一個E不中的刀妹,擊殺強度相當有限,跟刀妹對位,一注意E,二注意它跟打野配合來個強殺。

除此之外,特別注意的地方倒也沒了。

在觀眾的理解裡,刀妹那是操作怪才敢掏的英雄,團戰切來切去好不快活,脆皮看了就害怕,但這種英雄跟Doinb沾不上邊。

觀眾都這麼認為。

進入遊戲。

RW知道邊路前期會受點罪,也沒打算打一級團。寶石一級學E,下路對線也不用玩了。雙皮奶的精髓,IG已經展示過了,那就是苟!

怎麼苟怎麼來,等到中期,只要大哥夠強,蹭局勢能力一流。

“叮!”

“叮!”

小地圖上,不斷亮起兩隊的訊號。

RW語音。