畫面載入。

符文方面,彗星青鋼影打艾黎納爾,黑暗收割凱隱打相位酒桶,這些都是常規點法,唯獨卡莎點的致命節奏,讓2位解說分析了一番。

就跟前面講的那樣,新英雄從入手到熟悉,總會經歷一個不斷摸索的過程。

此前,大家喜歡帶強攻,但在秦明看來,如果希望加強換血頻率上的優勢,和20分鐘三進化的話,致命節奏會更舒服。

以當前的生態來說,這英雄的輸出對比其他水平線的ad,爆發完全是溢位的。

另外。

阿水副系點的紅色,整體來說,就是致命節奏+氣定神閒+歡欣+致命一擊+猛然衝擊+眼球收集器,放棄常見的啟迪。

這不是唯一的帶法。

如果覺得得加強續航,點溢位加雙吸,或者藥王餅乾也行,秒錶不是卡莎的必需品,中期打團看情況再買,它前期更吃攻擊力。

“致命節奏卡莎,有點少見。”

“看吧,就是不知道他第一件會出嵐切還是吸藍刀。”

解說討論著出裝選擇,基本都是前三把打出過的東西。

&nissing帶了掃描……”

一級設計,ig沒有選擇插入河道。

他們的第一原則是讓凱隱舒服,所以,泰坦帶掃描為的不是強打入侵,而是保f6。

泰坦藏在草裡,等個後手,如果rw不來,那也無所謂。

此刻。

&nissing腦子裡全是臨下臺前,教練囑咐的幾個判斷原則。

“左手肯定會嘗試搶線,寧你前面先刷,不著急,等到4之後,中路控個回推線,以噁心騷擾為主,目的就是讓他覺得周圍有風險,讓他顧忌。

另外,下路打兇一點,不要怕吸引熊熊的照顧,他越是照顧下路,他們上半部就越難受,哪怕拿到人頭,他們野輔聯動少,對打野的提升不會產生質變,熊熊遲早得在上中之間分出個主動。這才是我們等的機會。”

“防守中路需要所有人一起努力,他們肯定會想辦法解放左手。”

正想著,1分15秒,青鋼影、辛德拉露頭,top中下野輔掩護進來做眼,迅速離開。

“top想看凱隱一級的開野情況,不過ig早有防備。”

掃描掃出來。

野輔分食經驗,凱隱照常單開f6。

而從對線來看,top上中明顯出現劣勢。

這之中,沙皇一級被壓很正常,rookie的球女卡身位卡的不錯,能佔血線便宜,可在大眾想來,納爾跟青鋼影的對位,純看細節。

但。

現在畫面裡呈現的是什麼?

是青鋼影w橫掃吃掉三個近戰兵,納爾丟q沒中,這波可以說theshy沒給身位,極限距離不太好瞄準。

那好,青鋼影吃了近戰兵,貼著第二波線匯聚的架勢,進第二個草,兩人都看到藍方有個殘血兵,theshy平a往回扭,馬潤迴旋鏢沒中,被theshy耿直的小扭腰直接欺騙。

打到這會,你依舊可以說,不存在損失。

但問題在於,納爾一級能蹭青鋼影血量,而青鋼影很難打出減速a出被動,可第一波線讓theshy沒花費什麼力氣吃下,雙人同步到二,馬潤清楚納爾跟青鋼影的博弈就是躲e,扭掉就能風箏耗個幾秒。

然後。

theshy先前壓吃平a,扭頭再前壓,如此2次,卡著殘血兵,e牆預判左前,踹暈打出彗星,然後刷盾w後拉進草,換血動作行雲流水。馬潤肉眼可見的反應跟不上。

上單博弈,如果英雄強度沒有明顯分水嶺的話,最看重的就是身位拉扯。

這波換血就是如此,看似沒太大影響,納爾吃掉小虧,可帶給theshy的判斷就是馬潤很“慢”,那往後的換血他就可以調整的大膽點。

&ne、打zoom、打馬潤,都是臨場根據對手的狀態調整換血思路,就一個衝塔換血,都分不同的階段。

當然,theshy敢這麼玩是誰給的底氣?

馬潤。