他又開局小劣。

不爽。

當然。

更不舒服的是打野卡薩。

等到巖雀補給狀態傳送回中,一發鷹擊長空飛來藍區,他的位置又被看到。

由於不知道千珏位置——大機率能猜到在上半部。

換句話說。

theshy可以不管不顧的進塔消耗,跟其他人玩奧恩不同,他瞅著吸血鬼跟塔很近,假裝轉身,然後熾烈衝鋒撞塔擊飛,風箱炎熄打滿。

&ne暈了。

被迫交出血池,血量再下一截。

“怎麼感覺吸血鬼要先回家?”

上路對位率先出現變數。

暴露位置的卡薩不敢抓上,哪怕奧恩抗了2下塔,血量不足四分之一。

“這就是節奏啊。”

秦明心裡嘆道。

打到這會,他的隊員表現出來的內容讓他比較滿意。

按事前的曲線,秦明只要求千珏小優,但打到這會,三路都有盤活的意思,尤其是寧證明了現有規則下,只要中路能推線,他的千珏就有發揮,不虛其他成名打野。

為什麼?

千珏最好的規劃,就是圍繞印記規劃,這種不太吃防守應變的路子正適合寧來發揮。

再者。

&ne的吸血鬼,對線細節很一般,從去年到今年,這種型別的英雄只能說勉強能玩,對線5分鐘,能被奧恩壓回家,可想而知他有多保守。

只要看了直播的觀眾,都對他紅q前壓吃石塊卡位,然後q小兵,被theshy抓到機會撞飛打出易碎的博弈回合,印象深刻。

3級這波輸掉了墊刀空間。

5級被越塔逼回家,落後7刀。

&ne回家果斷,不然會被寧找機會越掉。”

緊跟著。

寧在藍buff草叢給真眼,鋪墊藍buff攻勢。

趁此機會,大腦高速風暴的卡薩大膽下龍坑,一個人solo掉風龍。

這就是卡薩。

轉型期的雷達,嗅覺敏銳,哪怕被人針對,都在積極發出聲音。

也難怪他的各項資料單個挑出來,可能不值得過多討論,可全部加起來再看,根本沒有明顯短板(不包含劣勢團先手)。

“竟然是rw找到燈下黑的機會,偷掉小龍。”

記得剛誇,千珏往中走逼出鱷魚e,然後印記重新整理在石甲蟲身上。

風龍換印記。

卡薩心裡只能安慰自己。