第489章 Khan的噩夢(第1/5頁)
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kt下來的時候。
k教練團已經看懂了差距。
「還是對線問題。」
「對線穩不住。」
「這版本對我們不太友好,爭資源的前提是局勢不能落後太多,但拳頭這麼設計,很早就得考慮河蟹,10分鐘又得考慮先鋒,中期又得考慮龍魂壓力和大龍視野問題……太緊迫了,不是那麼好穩住。」
有個點,這人沒說,但教練都懂,歸根結底,還是中線水平下滑的有點厲害。
曾幾何時,k什麼時候需要擔心中路有壓力。
過去。
都是那些隊伍來限制我們的中線。
經典的有f一級團設計抓中,有3級三包一強行逼閃,有搶六突襲中路給生存壓力等等等等,不一而足。過去,為了限制k穩步運營蠶食資源,對手們想了很多變招、狠招,就是為了不讓他們正確的進入運營節奏中去。
s6輸掉冠軍固然可惜,但當時只是覺得差了點了解,對ss那套東西不太熟悉;
s7又輸掉冠軍,也沒覺得差距很大,只是擅長的邊帶運營,找不出好的執行人。
到了s8。
離世界賽還有一段時間。
不出意外,還會經歷好幾次版本調整。
但問題在於。
k以前真的沒有為對線發過愁,輸也是輸在選手心理、整體節奏以及團戰配合上。
怎麼辦?
i就在反思的問題,到現在還沒看到解決的曙光。
選手對線打不過,你讓教練怎麼辦?
當時都在罵bdd給不了rookie壓力,可今天看下來,這al還不如bdd呢。
al回到後臺,遇到的就是這一幕。
每個人都在安慰他,照顧他的心理,但al自己知道,自己剛剛的比賽狀態很差,打著打著完全不知道自己要幹嘛,下意識被對面帶入節奏。
他不清楚,外界會怎麼罵他,但想來,不會有好的詞彙。
……
「哈哈,這就是我們賽區的代表中單?沒有一個對線打出優勢,全想著混。要不學習i決賽局bdd的處理算了,都給我掏塞恩,起碼這英雄死個幾次,團戰能進去頂,不會有裝備壓力。」
「游回來吧,建議游回來,反正上去也是丟人。」
「怎麼遊kz熟啊。」
「放在s7之前,我真的沒想過中上差距會這麼大。」
「***還是退役吧,年齡大了,別佔著位置。」
「deft還是喜歡送,最後中路那裡,他怎麼敢跟吸血鬼對峙?」
韓國觀眾瘋狂嘲諷,瘋狂發洩。
kt剛輸完,好幾個帖子被頂上熱搜。
怎麼說呢。
lpl觀眾看見對線打不過,大概是在回憶被統治時的絕望,而像k觀眾,其實很少遇到純對線打不過的問題,他們可不會像教練那樣,去分析賽區問題——