476章 前進(第2/5頁)
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如果是路人,他會嘲笑破防行為,但如果是自家隊友,心情就很複雜,讓大眉感到愧疚,畢竟討論的時候,就說要犧牲上路。大家沒想花費大的精力限制TheShy,然後做無用功。
所以。
我應該更c一點的,不求一定能贏,但起碼問心無愧。
回想起上二塔因為自己的“鬆懈”,葬送翻盤希望,大眉真的感覺可以做得更好,哪怕只是多拖延一會。多拖一會可能就有變數發生。
……
收穫五連勝的IG,再一次贏得媒體讚歌。
“淚目,真的淚目,小IG不再瘸腿。”
老粉絲想起此前的坎坷,越發會如今的三叉戟歡呼。
以IG的戰術深度,BP階段,對手就是頭疼。
再加上河蟹版本之後,寧肉眼可見的節奏強勢,很多隊前六級就在吃悶虧,天然小劣,組織進攻的壓力也擺在那。
“2周多點就是亞洲對抗賽,8月中旬確定聯盟進入亞運會,期待LPL的表現。”
小編都在誇IG。
他們展現出來的強大,太富有衝擊力,觀眾根本沒見過這樣的戰隊,哪怕Faker封神的那一年,SKT也是在半決賽上一度1:2落後對手NJS,當時的中單酒桶給了Faker很大壓力,驕傲如Faker,也在扣馬的勸說裡,後兩把連續送酒桶上ban位(藍方也ban)。
換句話說。
聯盟到了第八個年頭,沒有哪支隊伍像IG,這種基於三路對線能力所帶來的節奏攻勢,比S4賽季SSW展現出來的內容還要誇張。
在這種吹捧的背景裡。
時間一晃來到A組最後一輪比賽,IGvsJD。
從積分來看。
JD的夏季賽走的並不平穩,彷彿印證了米勒的猜測,那就是,調整配置之後的JD真的只是一支B級偏下的隊伍。
他們目前2勝3負,牙膏繼續英雄幣,左右手佐伊沙皇,外加偶有閃光的巖雀和辛德拉,下路總是偏發育,很少打進攻,不怎麼跟打野配合帶動節奏。
這樣一來。
壓力全在打野身上,因為上單這個位置,只能隊友聯絡它,它很難給太多反饋,可職業早期的呼吸,除了招牌劍姬,其他英雄差點味道,主要體現於拿到優勢,不怎麼上嘴臉。
好聽一點,這叫紀律性不錯;
不好聽一點,呼吸給的壓迫感不夠,有時候過於考慮隊友,考慮團隊,害怕葬送優勢。
當然。
在解說眼裡,呼吸選手可圈可點,至少英雄池方面不會給隊伍太大壓力,好像什麼都能拿,春季賽打到這會,奧恩、蒙多、劍姬、青鋼影、武器、凱南、吸血鬼都有記錄,且都在及格線以上,看得出來,是個好苗子——
從輕裝到重灌,再到AP衝陣,武器庫都有包含。
一般來說。
新人登上LPL,最被人擔心的就是英雄池,因為這方面最容易暴露出短板。
跟IG的比賽,沒人看好JD。
當然。
在秦明眼裡,這支JD的確不算可怕,非要類比的話,還不如FPX帶給IG的威脅。
為什麼?