461章 亂(第1/5頁)
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職業賽場是這樣的?
悲傷不是很懂。
陣容選出死歌,中線實在搶不了,能重置線權也足夠保護,而且對面凱隱入野並不積極,沒有給到很大壓力。
我還打亂了重新整理點順序,第一波刷完兩片野區,第二波沒有選擇從上側起手,而是先6,再三狼、蛤蟆……
上單在pin支援訊號。
悲傷不是很想抓,倒不是不好抓,而是上野2v2沒把握。不清楚凱隱位置。悲傷不是很想冒險。
如果這是排位,悲傷肯定不去,線上不行,就繼續刷,這是排位上分準則——
一,不能太相信隊友的判斷。
二,最好別讓人頭經濟。
但,這是比賽。
悲傷不知道poss根據什麼,判斷出theshy會送,他為了隊友,默默站到爆炸果實上。
感謝爆炸果實。
有了它,許多無位移打野英雄,得到增強。
鏡頭感很奇怪。
寧刷過來,悲傷就緒,劍魔半血,傑斯少130血量,對拼沒打贏。
“對theshy動手,寧在打石甲蟲,以凱隱的速度,最多5秒趕到。”
講真,最近一直用看書追更,換源切換,朗讀音色多,..安卓蘋果均可。】
“死歌一級大招220血,poss不好把血量打低吧,這種身位,除非theshy把技能都交了,才有那麼點機會。”
傑斯不交錘形態,死歌很難接近距離。反之,劍魔不交技能,傑斯錘上去也留不住。
上野2v2。
悲傷標記theshy,poss特別澹定,出於大男孩的自尊心,他知道草叢有眼,他覺得自己有理由逼出技能。
來回走位,抓補刀動作。
作為韓國青訓營,較被看好的年輕上單,在籤教練合同時,新教練唯一的要求就是籤他。
說實話。
theshy很強,補刀動作乾淨利落,抬手前壓帶後退處理殘血兵,保持前進,前進時有餘力後退。即,進一步,有機會摸到就假動作,沒機會就退回原位,始終給予空間侵犯,如果對手動作慢了,立馬抓住機會上嘴臉。
theshy對殘血兵的處理威脅,讓poss不得不站得偏靠後一點。
下一瞬。
poss故意慢了一拍,也就是劍魔上來虛晃,他沒有及時後撤。
theshy把握到了,一段eq出手打出擊飛,由於面前有近戰兵,惡火束鏈沒有出手角度,劍魔利用擊飛僵直,壓進一拍,交出q2。
q2是橫面,如果這時候,傑斯切錘後退,能躲掉進攻。
只是這麼做,不就白賣了?
poss根本不理,他是切錘加移速,但不是後撤,而是敲進內圈,立馬往上走位。
傑斯打劍魔,手法就是吃傷害不吃擊飛,然後藉著自身技能組比劍魔持續時間長,拉扯換血。
注意。
大多數時候,傑斯一兩級沒壓到,劍魔就不怕了,沒有血量上差距,傑斯不允許被白消耗,因為劍魔續航強,傑斯不能給這樣的環境給劍魔。poss這局就是換血上沒處理好,才會被劍魔續航賴住。
poss猜對了。
像theshy這麼驕傲的上單,不可能當懦夫。傑斯主動挑釁,哪能不上當?
“theshy手上有e,但q3不好放,poss很懂,在藏,等死歌過來,不過2個人還是要快一點,眼位看到死歌跳下來,寧也在動!”
寧絕對算得上最會保上的打野之一。