秦教練說他沒贏夠。

阿水也這麼覺得。

在走出那段記憶之前。每次訓練乏了,手指頭僵硬,身體細胞告訴自己要休息,想要做些別的打發時間,腦袋裡卻又響起那些罵他拖了全隊後腿的聲音。短時間內,無法消退。

小組賽第四天。

IG再一次取得全勝。

第一場對上FW。

FW教練組拿出了一套很後期的陣容,上路奧恩,中路吸血鬼,打野豬妹,下輔維魯斯、塔姆。但,沒用。

FW並不匹配的對線能力,只會打亂教練組的佈局。

從資料來看。

FW除了打野偏刷,稍微好過一點,其他人前十五分鐘,不計算人頭的話,補刀經濟低於MSI平均值。

另外。

中路吸血鬼不是對付Rookie的良藥。

拿出吸血鬼,首先得邊路能做到,把線權控制在一個很曖昧的位置上。

秦明知道很多戰隊在學春決RNG的那個配置,但他們總是想不明白,阿水只是在狀態和實力來到巔峰期的烏茲面前,給不了壓力,這不代表所有人都有資格碰瓷阿水。

事實上。

哪怕那個春決,阿水的發揮對比其他隊友,瑕疵多了一點,可對線上,也沒讓烏茲打穿。

顯然。

號稱灣灣小烏茲的Betty終究只是小烏茲。

這一局,寧二級抓下,Missing錘石閃擺先手開到塔姆,阿水女警補上夾子,拖到寧的瞎子過來,拿到一血——

“8分37秒拔掉一塔,女警這個節奏很舒服。”

IG靠著中野繼續朝下給壓力,女警推塔節奏起飛。

FW看著自己被蠶食,開團就輸。IG三c帶來的輸出空間互補,讓FW沒辦法集中一心輸出一點。劣勢越大,隊員心裡壓力越大,然後影響到操作。

“Hanabi這個大什麼意思?羊過??”

“吸血鬼閃現進場只R到一個,TheShy這個轉身太帥了。”

“20分鐘落後4.3K,感覺走遠了,女警這英雄中期曲線偏弱歸偏弱,可2件打1件半,輸出方面還是比維魯斯強得多。”

22分鐘被IG推掉高地。

23分半,減員被推平。

少了卡薩跟蛇蛇,FW逆風局韌性下滑的很嚴重,打到最後,Hanabi只想快點結束比賽。鏡頭裡,Hanabi大口呼吸,彷彿前面都在憋氣。

【FW解散吧】

【欸,連對LPL造成威脅的能力都沒了】

【還有人支援FW嗎?想贏IG只能支援FNC啦。MSI只有Caps能跟Rookie過招】

【我只想看IG輸,輸給誰我無所謂】

只是。

讓灣灣觀眾失望的是,接下來的2場比賽,依舊沒有隊伍能斬落小IG。

可有上將?

並無。

在對陣TL,徹底確定小組第一齣線的比賽裡。