拳頭安排IG跟FNC打揭幕戰,是希望兩隊貢獻一場精彩的比賽。

如果按照往年的思路。

第一場按理來說應該是北美大戰歐洲,只是這一屆MSI小組賽是在德國柏林舉行,為了照顧主場觀眾,歐洲代表隊必須第一個露面,而為了直播熱度考慮,TL顯然不如IG有話題度。

只可惜。

揭幕戰變成一邊倒,歐洲觀眾的心情那就一個複雜。

對他們來說,賽區亂殺的FNC被人亂殺已經夠抽象了,亂殺的主角還是個剛改版的新英雄。

這場對局成了刀妹秀場。

比賽還沒打完,推特上就冒出了很多討論刀妹強度的帖子。

只要看過比賽的觀眾,無不對其印象深刻,比如踏板疊被動換血、藏E比翼雙刃,用突進掩蓋第一段刀鋒;比如大招繳械,各種一打二、一打三;比如重置兵線舒服,容錯高,具體鏡頭表現為W開在蠍子大招之前,然後牛頭開三個,先被打一套,還能追著對手亂砍。W提供的減傷,使得刀妹小規模碰撞更上一層樓。

【征服者加被動,沒幾個坦得住】

【又是一個用小腦設計出來的機制數值怪】

【趕快玩吧,MSI打完絕對削,不削我倒立吃翔】

賽後。

MVP給到Rookie,901的戰績,還是對位FNC最強一環打出來的表現,MVP毫無懸念。

FNC教練也挺鬱悶的。

他哪知道IG上手新版本這麼快。

要知道。

練習一個新英雄,可不單單指選手熟練度要夠,什麼節點出到什麼裝備擁有什麼樣的戰力,再去圍繞這些數值設計開團。這些都需要熟悉。

就好像Missing敢深入敵後,靜等FNC上鉤,正是因為他清楚自家雙c現階段的戰力,一定能把FNC逼過來,他那個位置不存在繞背變脫節的可能。

“這把不怪你們,是我沒想到。”

看著鬱悶的隊員,FNC教練心裡苦啊。

本以為是代表歐洲賽區宣告崛起,讓大夥瞧瞧不是隻有中韓才能培養出很具統治力的戰隊,結果過程這麼糟糕。

非戰之罪。

只能說非戰之罪。

他們隊跟KZ約訓練賽,都是五五開,Caps可是結結實實能壓BDD一頭。

“沒辦法,加緊練吧,刀妹這個點,非ban即選。”

這個認知。

很快被所有參賽代表隊統一。

沒辦法。

這不是多一個ban位的問題,而是自己不會,會虧太多籌碼,別忘了,刀妹還可以打上路,以今天這個優勢局滾雪球表現,同樣配個豬妹,這個上野組合的強度能低到哪去?

“可惡,不跟我們約訓練賽就是在藏這個吧。”

KZ教練組有些不爽,因為風頭又被那個男人搶走了。

更壞的是,BDD沒咋練過刀妹。

“晚上讓他加練,Khan的熟練度夠,只要中路撿起來,我們就能回到同一起跑線。”

馬上要比賽。

訓練的任務只能挪到凌晨。

再想想打完比賽還得覆盤研究,潤色細節,工作量不要太大。

想到這裡,KZ教練組只能再罵幾句IG解恨。