就平A接QA提亞馬特,再接平A,征服者的輸出跟著打出來,連熔渣成裝都沒有的蠍子,哪裡是三相提亞馬特魔抗鞋刀妹的對手。

想打個控制跑。

控不到0.4秒,自己又被繳械減了90%移速,被禁平A。

“感覺要殺了啊,塞恩在靠,根本來不及救援。”

蠍子五分之一血,W蓄力打出傷害,Rookie再補一個QAA,瀟灑擊殺。

“海里桑是想把刀妹頂到蠍子臉上?”北美解說樂道:“這個W的角度,間接害了Broxah。”

刀妹跑到三狼殺人,經濟差來到5K。

FNC很焦慮,不管怎樣捕捉機會,他們丟的東西遠比賺到的籌碼要多。

這波也正是蠍子交閃交大,才會被找,可如果不這麼做,又靠誰來解開僵局?

“IG繼續控龍推塔就贏了。”

韓國解說評述道。

按他們的意思,不管FNC做出多麼有質量的進攻,始終有兩點無解。

一,三路拉開,有野輔守衛的邊路刀妹,它的單帶無解;

二,瑞茲提供的轉線變奏,和線權壓制帶來的視野空間,無解。

接下來。

Broxah玩得更小心,可Missing把視野做到FNC高地周圍,野區只能淪陷。

又花了2分鐘。

Rookie拔掉二塔,回家摸出巨九。

“優勢補防裝,不給對面機會。”

對於Rookie的出裝順序,記得很滿意。

刀妹這英雄,有個三相輸出就很夠看,而一旦刀妹出到蘭頓,就算被蠍子拉住,2秒之內被集火了也很難暴斃。在出裝上讓FNC感受絕望。

一直到20分鐘。

IG控下第三條的風龍,經濟領先6.3K,防禦塔吃掉四座,且上二塔只剩一半。

然後。

IG開始逼大龍,這讓LCK解說有些奇怪。

“這樣真的好嗎?把刀妹換來上路,繼續帶二塔,然後慢慢壓中不好嗎。”

中下保下單帶,變中上保上單帶,才是合格的運營。

但。

IG語音全是逼團。

他們可不願意跟FNC繼續磨嘰下去。

手握優勢,為啥不逼龍?

於是。

Rekkles剛把中線吃掉,龍坑最後那點視野,看到豬妹在排。

再看看地圖。

下路瑞茲剛把先帶過一塔廢墟,IG四個人消失。

“靠一下。”