他對兵線太熟了。

牆側死,自己交t,鱷魚無論如何推不進來。這波陣亡到底誰賺誰虧,還不好說。

“廠長在幹嘛?貼著牆繞了一下,進了後草,theshy應該不會出事吧,吃塔刀就好了。”

澤元話音剛落。

傑斯t到最後一個後排兵上,頂線不讓進。

ray故意站位失誤,裝作為了墊刀站到小兵前側,這不,傑斯落地下來,鱷魚位置拉不了多遠。

下一拍。

鱷魚交e跑路,捏著二段e,繼續勾引,這種動作看在theshy眼裡,更沒疑問。

於是。

三位解說看到傑斯落地秒斜放e,加速切錘形態,兇的一匹。

鱷魚“被逼”二段e,傑斯追到牆側。

“同樣的地方,同樣的配置——不對。巖雀交t了!”

鱷魚血量不夠健康,缺乏作戰力。

鏡頭下。

被巖雀斷了後路,theshy還在笑,他真覺得挺有意思,有種心理活動被人預估的感覺。

“這個閃要交嗎?”

豬妹出草,鱷魚保持距離施壓,傑斯走到牆側拐角,巖雀包過來,廠長先手w,傑斯交閃往河道跑。

突然。

巖雀閃現巖突。

正在跑路的傑斯極限切炮形態,藉著那點加速回扭規避再前拉。

“rookie在趕,廠長不能省這個閃。”

控制技能沒中。

豬妹跟q頂飛,可鱷魚站位偏遠,巖雀沒了巖突爆發不夠,眼瞅著傑斯第二個加速門轉好,廠長只能閃現平a疊出四層,觸發永凍。

一路追到河道中央。

傑斯人頭被scout收下,總人頭1:2。

呼。

ray感覺肩上抗著的大山已然崩塌。

傑斯連死2次意味著什麼。

意味著根本沒舞臺跟他交手——如果局勢沒有出現大的改變,傑斯打不動鱷魚,因為ray這波回家做出布甲鞋和燃燒寶石,傑斯女神淚礦刀怎麼玩?

就這,澤元還不滿意呢,“ray好團隊啊,這個對位換一下,theshy應該會做小彎刀合破敗,或者做提亞馬特轉黑切。”

沒人比大校更懂theshy。

“求穩一點不是壞事嗎,ig偏物理傷害,做布甲鞋收益很高,等到六級,奧拉夫傑斯一起上,估計不太能打動鱷魚。”記得給出自己的理解。

“是的。不過這樣出裝的話,不太好先手置換傑斯血量。對theshy來說,喘息空間還是有。”

theshy特別在乎兵線的習慣被edg抓住。

說實話。

遇到這種緊逼,以theshy的風格,他也不喜歡躲。

5分半。

廠長補給一波從泉水出來,盯著現場局勢。

從對線來看,上路得到了保障,下路還是有線權,但中路會被卡經驗。

默默想著這些。