拿到優勢,lck會做什麼?會把重心放到視野端,進攻眼、防守眼,該有的都有,然後等技能cd,找機會滾雪球。這種方式既穩重又高效,所以過去那幾年非常多的畫面是lck早有準備,等lpl進攻,我順勢吃下你。

你可以把這種稱之為有準備的碰撞。技能轉好,足夠有把握,如果沒有,那就先規避團戰,等到有把握出現。

ig是什麼?

要讓對手起殺心。

一般來說,劣勢方最怕的就是優勢方穩紮穩打,破綻給的太少,不得不冒險。

但ig呢。

theshy拿到優勢常常兇過頭,被防禦塔打,故意賣血,技能交的隨意,玩斷線,根本不去控制節奏回合;

rookie壓線換血,阿水有機會也要壓出去,三路都在衝動,很少有收縮拳頭,集中力量再揮出去的做法。

如果你在ig對面,看到ig這麼做,你會不會動心思?

想必是會吧。

那問題來了。

進攻回合多了,失誤就是會放大,這不以選手意志來左右。

ig希望進攻回合多,所以給破綻。

這種打法就使得無論誰跟ig對上,進攻回合都會增加。所以,秦明只要求theshy注意大的節奏回合,其他時間點打得奔放一點,不會有太多風險,反倒會促成機會主義。

另外。

這個季後賽。

bp方面ig佔優。

這是edg不得不面對的問題,他們比賽意識、戰術技巧、陣地落位,其實都沒問題,唯獨不是很習慣節奏被破壞。

是的。

進攻回合太多,也算破壞節奏。因為裡面減少了很多構思劇本的時間,很容易被迫急躁。

“theshy又打了個爆破,edg想放掉上一塔,轉線往下走。”

先鋒團結束。

有著人數優勢,劍姬繼續完成單帶大業。

下路。

&neiko,由於一塔只有一點點血,組織放線很麻煩。

edg就是利用這一點,先解放下路,餵養iboy,加快發育週期。

12分鐘。

豬妹帶著莫甘娜清掃半片紅區,給予二塔威懾,小學弟站在塔前讓線。

從紀律性方面來講,足夠冷靜的edg打得很有章法。

這波行動目的是帶先鋒拆下二塔,威脅高地,那中路就不能推線增加風險,否則中路被抓,會影響下路行動。

另外。

小學弟得重視靠攏速度。

一旦ig中野往下移動,他得跟上大部隊。

“紅區眼位看到了烏鴉,帝國視界炸一下兵線,放劍姬帶上。ig一心一意保障劍姬發育。”

誰都清楚edg暫時有拆塔主動權,置換就是虧,無非是小虧還是大虧。

但瑞茲需要一點時間清線,edg暫時不敢拆的太過,得分人盯防開團,尤其是他們不知道奧拉夫位置。

上路。

ray縮在塔裡。

劍姬帶著一大波線進來,照例qw清線,沒想到劍姬直接衝臉q破綻。