234 乞討型AD(第3/4頁)
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澤元、記得笑了起來。
彈幕質疑出裝的聲音就沒停過,他們可不想計算經濟賬,他們只能看到卡薩丁平穩成長,香鍋多次在中路找機會都被洛抵消。
“小五這局很活躍,來中幫忙吃炮車分錢,六級的洛,小虎已經不敢再給身位。”
“沒閃還是要注意。”
“感覺卡薩丁16級,RNG很難防守,又肉又有輸出,機動性拉滿。”要不是打的RNG,澤元都想來一句:16級的卡薩丁怎麼輸。
兩個解說可以抽空開開玩笑,場上的選手卻是爭分奪秒的博弈。
9分半。
霞領先14刀,先送線,帶著洛突入河道。
RNG上中都要縮塔,但因為前面“逼”OMG在5分17秒的時候拿了龍,他們去打先鋒,有機會給RNG落位小龍。
中下先處理兵線,再四人速Rush。
“先鋒換火龍,OMG順勢推上,RNG則是三人拆下塔。”
ez彈幕清線,船長退守自閉草叢,而後卡薩丁回中線,OMG先鋒吃一塔,掩護撞第二頭。
&n大招清兵,OMG順勢掃蕩藍區,不過,香鍋也是配合ez吃掉下一塔,互換野區。”
明哲滿意的點點頭,經濟上雖然沒領先多少,但地圖掌控方面已經拉開差距。
在他看來,船長跟ez這麼拖,卡薩丁的疲軟期相當於沒有——反正沒看出RNG中期要55的意思。
如果有,ez不該這麼拖,第二次回家不補女神淚,浪費了2分多鐘,要疊出來起碼21分鐘左右,而對於職業賽場,20分鐘都算非常晚的節點,一般正常點18分半,稍微劣勢也是19分鐘。
對明哲來說,一個ez玩得好不好,魔切成型的節點是很重要的考量之一,這代表ez參戰的指標強度。
納爾轉下,船長坐鎮上路跟卡薩丁對位,放ez一個人下路吃線。
從清線手段上來看,有女坦、豬妹保護的發條能讓霞洛突破不了,可納爾有線權,ez只配塔下補兵,夕陽送線進塔之後獲得主動權,不斷的突入紅區,吃野找人,搞得香鍋究極難受。
丟了一組F6,又丟了2組石甲蟲,上路蛤蟆要讓給船長,當豬妹大膽入侵,被中野輔逮捕,送出第三個人頭後,香鍋明明知道他們的強度不低,還是想抱怨:“玩得跟個屎一樣。”
這話說給誰聽的,大家都懂。
Able第N次大招清線,而後紅buff馬上重新整理,小明過來掩護,豬妹當著面下懲,沒有一點要留給ez的意思。
或許,在他眼裡,慫的人不配吃紅,不如給他補補經驗。
“別亂搞。”
小明委婉的提了一嘴,不再多言。
跟香鍋相處過的小明很明白,他的這位隊友是不喜歡聽說教的,除了主教練,他誰都不服,小狗如果多嘴,他都會嚷嚷,何況一個剛入隊的“小透明”能爭什麼話語權。
他太強勢,跟他的風格一樣,只有小虎這種耳根子軟的人才會順著他的節奏,碰到自我想法太多的,反而不太好形成1加1大於2的戰力。
香鍋玩得不舒服,老賊同樣如此。
哪怕這局卡薩丁發育的很順,可OMG的進攻效率並不高,他多次建議皇子越中塔,哪怕殺不了發條,也要逼它的技能,創造磨塔的機會,可jiekou覺得求穩也能贏,並不想強越。
沒有前排,洛不能開。
在S7這種遊戲時長普遍後延的版本,不強行上馬,突破烈度根本高不起來,這更顯得為所欲為很珍貴。
因為這是一套節奏開啟,強越力度Max的陣容,誰守塔誰就死,哪怕交換都是強開舒服。
為所欲為有無數次可以開火的機會,可防守方只要有一次沒抵禦好,就是高地被破,然後被超級兵擠的喘不過氣。
可惜。
jiekou骨子裡沒有這種態度,他主動的規避變數,導致的結果就是OMG順風順水,RNG的上下兩核同樣發育的順風順水。
17分鐘,靠著爆掉礦刀,和賣掉聖物,ez買出魔宗後又買了個女神淚,和增幅法典。
??????
彈幕一片的問號。
“啊,買錯了吧,魔宗、冰拳都有了呀,不出破敗打得動皇子嗎?哪怕是出多米尼克(巨殺合成路線的大輕語)或者飲魔刀我都能理解是怕卡薩丁切。”