一個下午過去。

able贏得了內部的尊重,就連小狗都覺得able在團戰這塊有不錯的潛力可挖,打了多年ad的小狗很清楚一點,那就是大c沒那麼好當,不管隊友配不配合,起碼在輸出頻率這塊able開發的很高,這就代表他有能力保障傷害來源。

團戰有很多的因素決定勝負,可able證明了有站樁輸出的空間時,他爆發的能量很驚人。

同樣的2件套,別人5秒打8下,他5秒打11下。

這裡面的差距遠比簡單的描述要恐怖的多,這代表同樣的經濟(哪怕落後一點),同樣的輸出空間,輸出閾值已經分出了檔次。

這是瞎眼可見的硬功夫,是將able與其他職業ad區分開來的地方,就是這種手速和協調性,讓人覺得驚豔。

在小明等人的認可、領隊激動的眼神裡,秦明記錄下了一段很簡略的觀察報告——

17歲的able是給了舒適區就很優秀的團戰炮臺,擁有不俗的基本功和知道自己怎麼舒服的遊戲理解。

香爐、萃取,玩小炮都要出羊刀。

當很多職業選手不知道怎麼根據自己最舒服的方式來打比賽時,able已經在軟輔+攻速這塊走的很遠,他創造性的開發了一切對線轉炮臺的法則,所有步驟都為輸出頻率服務。

香爐當然不是able最先使用,早在春季賽,lck就有人出過。

但able的可貴之處在於他能深度挖掘這件裝備,然後根據裝備策劃前期思路。

他不知道帶萃取,換血會傷嗎?

他知道。

萃取的屬性不利於對拼,且會降低容錯,不好賴線。

但able知道自己的核心需求是儘快做出香爐,可能他心裡沒算計到特別深,沒有用資料說話,可他本能的知道這麼做對他有利,能讓他發揮更好。

換做一般玩家,估計也就知道打野不來抓,所以不舒服,至於抓了之後野區舒不舒服嗎——你來抓,我肯定c。

瞧。

這是一個對遊戲具有超乎常人的視角和探索精神的17歲少年。

別忘了。

英雄聯盟已經走到第7個年頭,無論承認與否,這款遊戲已經過了開荒階段,職業賽區也比較成熟。

在這樣的環境下面,能單獨開發出適用於比賽強度的遊戲思路,其實非常的難。

想想,這麼多的教練組都在挖掘英雄的搭配、細節的處理、資源團的站位,用大量的試驗證明強度,且手下有優秀的隊員來幫忙驗證。

able沒有這個條件。

在他粗糙的想法裡,因為s6奪冠,那段時間他認真上分想達到青訓門檻,可老是很難掌握勝負。

帶著這樣的問題,一個自閉少年為了更好的掌握遊戲走勢,他很快的排斥掉功能性ad,可又因為輪子媽、女警這樣的英雄一旦前期爛了,太難翻盤,他的需求又變成了——能c,哪怕隊友死了都不缺輸出;參團的節點要快,得有戰力;最好下路2個就能贏團,其他都是吃技能的工具。

他花了很長一段時間發現香爐、風語者的搭配,又花了一段時間發現香爐效果能疊加。

從那幾十頁的遊戲程序都能看出able的鑽研。

他只是想以最“簡略”的方式掌握遊戲。

他成功了。

當知道able兩週前終於固定套路猛衝分數,秦明有點頭疼。

對於一個喜歡臨時調整規劃的教練來說,固定遊戲思路相當於版本削弱了他最拿手的處理方式。

就像able那一頁頁戰績所證明的,他試了很多,確定了目前這一套最好使,最有殺傷力。