如果說RNG帶給觀眾的是重劍無鋒的觀感,那WE就是陷陣之志、向死而生。

誠然,這跟對手有關係,比如SSG很少會犯罪,輸的局都是拉拉扯扯被控大龍,牛皮糖功夫十足。與之相比,SKT更加攻守兼備, 陣容更多變,上限更高,就像PDD的那句,沒有隊伍會一直防守,而SSG的防守力度又大半依賴茫茫多的眼位,一旦發生改變, 戰鬥力最先垮的就是SSG。

有人就說了, 哎呀,哪個強隊不是結合版本梳理體系, 可問題在於SSG打下的地基太過看重眼石,有時候野區連打野刀都不急著升級,優先把經濟投資到視野上,包括陣容和遊戲思路,都是必備清線、對位防gank,且有繼續深入的傾向。

未慮勝,先慮敗,SSG在這方面做到極致,還沒打就在考慮怎麼逆轉劣勢,反倒缺乏狹路相逢勇者勝的亮劍精神。

說白了SKT可以選只攻前中期,劣勢直接G的速龍節奏陣容,相信隊員個人能力,SSG卻總考慮清線和後期。

從這個角度來看, Edgar同樣固執,他寧願保守增加容錯,寧願犧牲對位體驗, 只為有曲線兜底,就像紅米明知道SKT挖了陷阱,依舊毅然決然的跳進去,或許,執教能力不錯的骨子裡都有這種固執,相信自己這套就是最好的,如果沒贏,那說明做得還不夠好。

如果皇子沒有對線取得這麼大優勢;

如果武器大師發育正常;

如果WE開團猶豫。

峽谷沒有那麼多如果。

極致的開團帶來的是精彩的對局過程,WE用他們自己的方式戰勝了SKT,雖然這個過程看起來比RNG要冒險十倍,但好在是賭贏了。

“2:0!”米勒攥緊拳頭,“只差一場勝利。”

沒人想到會是這種情況。

哪怕再樂觀的人,也不會說LPL代表團有很大可能三比零LCK,包括LCK代表團也只是預測三比一。

從小組賽交手到現在,不過2天,怎麼變化這麼大?

這個問題,不止灣灣觀眾想不通,Lee等人也想不明白。

“看你們了。”

扣馬看向Lee。

Lee肯定的點頭。

“猜到了BP,但沒猜到結果。”

扣馬心裡不服啊,但此時也不知道要說什麼,他跟助手們分析出了WE會拿加里奧組建衝陣體系,上路絕對會拿具備開團手段的前排,但那又怎樣?

當中上接連給機會,WE開的又果斷,讓扣馬看得很生氣。

算計再多,打不好他也沒轍!

WE明擺著要凍結陣容裡最活躍的那個點,不管武器換到哪路都有人盯著,寸步也不離,明明這種事可以預防。

放出來的傷害面板。

武器261,輸出8千多,對比皇子1萬7的輸出……

唉。

Huni吶。

扣馬不止一次為他頭疼,平時心不甘情不願的練習坦克,可到了需要他站出來的時候,又不能指望他非常穩妥。

可就此放棄嗎,扣馬又覺得不是滋味,LCK的強力上單已經出現不足。

就一句話,Huni偶爾能打出超過他身價的表現,對線單挑沒怎麼輸過,只是差點穩定,明明有天賦,但就是給人可惜的感覺。

休息室氣氛不對。

WE出色的表現比RNG式的勝利更能讓LCK代表團們感到不妙,因為這是計劃外的失利,WE用實際行動表明,LPL式的如潮攻勢,就連SKT都會被攪得筋疲力盡。

“這局的MVP給到了957的皇子,沒問題。”米勒興奮道:“它傷害不是最高,戰績不是最好看,卻是這把的關鍵先生,對線期單防武器,打出20多刀的差距,這非常不容易。”

“垂死病中驚坐起,壯哉我大WE!”

“如果奇蹟有顏色,那一定是東方紅(WE主基調是紅色)!”

不止EDG需要救贖,小組賽WE輸給閃電狼,何不是在網路上被口誅筆伐,雖然聲音沒有EDG輸灣灣那麼大,但不代表粉絲不在乎。