&nvp給到了theshy的卡爾瑪。

承傷3萬2,輸出1萬9,對位領先3.1k。

&n十五分鐘只虧了1.4k左右,剩下的是被滾雪球不可避免的差距拉開,所以說,這局不能歸類為被擊垮。

“上單差距?!”

“非戰之罪啊,lpl第一偷錢哥,跟你開玩笑呢。”

“beggin教練,你到底還有多少套路沒展現出來。”

“等個讓一追二,狗兒子別叫。”

“就叫就叫,略略略。”

“白色月牙,不要跟我說,搖擺bp破解不了(氣)。”

觀眾從各個角度解讀第一局rng失利的原因。

輸嗎。

不可怕。

可怕的輸了之後不知道怎麼調整,這就好像對面的教練組出了道題,你除了寫個解字,全是留白。

“卡爾瑪ban了吧,我有點亂,想不出怎麼打。”

後臺休息室,rng冠軍上單、被拷打多次,不敢說對theshy最為熟悉,卻絕不是隨便賣個破綻就能被單殺的他,對這一情況做出了心路敘述,“推不了線的根本玩不了,能推線的耗不過卡爾瑪。”

&n很沮喪。

他鋪墊了幾天的對抗心情,被鋼筋鐵骨老婦女噁心的要死。

theshy這個人本來對線細節就多,折磨人的手段不少,基本優勢拉開,就意味著拷打力度加強,遲早有一天頂不住被越塔單殺。

對此,狼行、劍仙等人表示很淦。

說白了,打theshy吃點虧沒關係,抗壓也不是不行,但沒人忍得了這種情況的失血。

多核,多核,rng的多核是什麼,是建立在香鍋吃草擠血,以及中期成熟的轉線和碰撞發力,藉著一到二個點,讓渡上單發育環境。

&n熟悉的就是這個,他覺得這種分配模式自己玩起來很舒服。

而ig呢。

ig的多核體系更粗暴,不夠穩定,很多圈內人士都在想一個問題:你丫的這麼青睞打線、碰撞,萬一哪天碰到一支對線佔不了便宜或者佔便宜太少的隊,就這打法,怕不是會抓瞎。

他們等了許久。

暫時沒看到一支能在打線上打服ig的,有時候ig放棄最擅長的一面,跑去玩下半部或者中後期發力的陣容體系,也是帶著優勢進入轉線期。

這點就很操蛋了,說好的交換強勢英雄呢,說好的對位康特呢,你小ig不按套路出牌啊,跟咱玩莽的,莽就算了,資源團和單帶還很細,這就讓人很煩惱。

人不可以,至少不應該……

“就3個ban位,給一個給卡爾瑪,還有哪個是能擠出來的?”

白色月牙考慮的點也沒錯,“要不,我們放佐伊?”他看向小虎,“rookie今天手感怎麼樣,頂不頂得住。”

“頂不住也要頂。”小虎直言道:“傑斯跟吸血鬼怎麼放?給個傑斯,同樣能搖擺,而且我們拿不到一個好打傑斯的上單,寧會住上,然後missing也會去。”

吸血鬼更不用提,theshy玩這英雄,2件套就能參團,c位沒信心的話,還是儘量不要放。

&n不搶吸血鬼,他不是會玩嗎。

但不要忘了,吸血鬼很吃前期過渡,ig又是lpl上野親密度最高的戰隊。

&n根本不用太過思考過渡問題,試一把就試一把,看看手感,可打ig,他得謹慎一點。吸血鬼前期不強,清線還慢。

“首輪就這麼定了吧,下把繼續執紅?”

“bp得照顧上路。”

“able,你呢。”小明問道。他知道上把able玩得很憋屈,劣勢ez丟丟技能就贏了。

這倒不是小明厭惡阿水,兩人私底下還約著雙排上分,只是上一把,ez的存在感的確不強。沒人指望對線期被針對,且沒有正經對過線的ez能有太亮眼的發揮。