“加里奧帶的掠食者?策士統領帶的冰川增幅?”

載入的畫面裡,加里奧呈現的符文一欄赫然亮著紅色,而烏鴉一欄則亮著藍色。

“這有什麼效果?我記得doinb接受採訪的時候說過,加里奧帶餘震是為了承傷換血,方便對線期呼叫對抗,因為餘震跟技能組的配合還是很舒服;

帶啟封是隨機應變,增加先手強度和支援力量,而掠食者的話,我記得效果是靠近敵方英雄單位增加移速?可剩下的符文也不好適配吧?”

2位解說揣測著符文意圖。

聊起了紅色主宰系裡,會點惡意中傷、魄羅,還是點什麼,言語裡總覺得這些不是很配加里奧。

為什麼?

雖然加里奧坦度屬性和成長性以及w和大招減傷都被削了,但選手還是習慣第一件補深淵,把英雄定位為前排多面手,既能配合進場,又能後場保核,加上能肉住,吸收傷害吃吃技能也很優秀,為c位擠出空間。

理解如doinb,在這幾周的摸索裡,也是根據個人習慣,搞了2套配法,暫時沒想過點紅色掠食+迅捷、水上行走,因為後世大家習以為常的跑酷流,在s7末期、s8的前期並不是主流,沒人把它定義為支援型法師,普遍認為是法坦。

但秦明不一樣,他一看到啟封削了百分之的10的冷卻返回(就是換了技能之後,返還原帶技能百分之15的cd,以前25)以及秒錶後延,符文系統大幅調整,他就去琢磨那些因為沒人使用而被加強的符文了。

比如掠食者,只有蠍子會出,其他英雄瞧都不瞧,現在附魔鞋子之後,增加45%移速不說,還把持續時間的10秒改為15秒,這意味著一個英雄完全可以在中路開啟掠食,一路奔襲邊路防禦塔,持續性上不會有啥問題。

再者,掠食的進場定位不容易,因為它的加速引導狀態會被傷害終結,看到這條說明,很多選手潛意識認為它在團戰的時候根本加不起速。

至於冰川增幅更不用提,秦明一看主動類減速裝備,可以釋放一束射線凍結地面,被波及人員減速百分之60,以及各類裝備價格調整,就知道這符文稍稍有了一點上場空間,獲得的收益終於不再被其他符文碾壓。

為啥。

冰川需要普攻觸發,一開始遠端只減速百分之25,這根本沒意義,能被普攻摸到的不差這2.5秒的減速,近戰都肉搏了,為什麼不點餘震配合技能組,或者強攻持續追加輸出?

於是乎,本來定義給親兒子ez的拉扯符文,徹底淪為下水道,連ez都去偷錢了,還有第二個技能算作普攻傷害又能頻繁觸發減速效果的英雄嗎?

一級買出裝備。

rookie直接鞋子綠瓶,昨晚的訓練賽,他可是不斷驗證doinb的抓邊思路,修正自己的地圖理解,在他看來,這套陣容,可以看做是全隊為凱南服務,全力提升進場環境——

下路烏鴉+女坦是留人承傷2人組,扎克負責進場騷擾逼技能,他呢,作為銜接紐帶,看情況保人或跑酷進場,剩下的爆發任務交給誰,自然不言而喻。

受到全隊+教練量身打造的信任陣容,theshy礦刀出門,把發育貫徹到底。

一級站位方面。

兩邊各自留下眼位,沒有入侵動作。

一分半,皇子單開紅buff,加里奧丟個q配合扎克開f6,從陣容面來看,jd算是中野小優,邊路看發揮,整個的配置很符合紅米喜歡的磨合模式,那就是在沒能培養出默契之前,儘量各打各的,先發揮個人嗅覺。

“上來,theshy直接學e的嗎?這就開始偷東西了?”

偷?

明搶!

如果聽到米勒這麼評價他,theshy肯定會很認真的解釋,自己這都是為了發育。

你說一個劍魔,一級能摸到這麼靈活的耗子嗎?

自然是摸不到。

那摸不到為什麼不敢……啊,不,是把存在你身上的錢取出來。

再蹭一下,錢袋有了。

t的心情還沒那麼差。

如果是當面被a兩下,反手頭上冒出幾十塊的標記,那才叫搞心態。

&nd的首發上單,jd買他的原因,就是青訓教練表示他的底子不錯。

&ng首發,誰成想夕陽從中轉上,轉型轉得毫無違和感,搞得他熬走了晚年聲譽盡喪的大哥,上單的寶座卻沒他的份兒。