香鍋叫囂的場景並沒有成真。

對we來說,感覺他們就是蓄著一股勁,衝得飛快,一旦這股勁洩了,打出的內容總覺得少了幾分味道。

當然。

這句話也可以解釋為他們被對手摸到了脈門。

二番戰。

we輸給了skt,輸得很慘,遠比他們較為艱辛的贏下首輪對決,要沒有懸念的多。

看到結果。

rng隊員再一次為主教練的判斷歎服。

兩隊在限制英雄上的較量簡直跟昨晚上的聊得大方向一模一樣。

縱觀整個季後賽,we就有2個問題不好解決,一,ben的洛比他的其他保護英雄差一點,那種飄逸的味道不夠突出,這從他玩得最好的英雄是布隆足以看出;

二,小炮風女不是we的主菜,與其拿這種搭檔,他們更喜歡大嘴風女,配個加里奧。

只可惜。

這實在太好破壞。

皇子可以放,加里奧封印,再針對兮夜第一輪贏下來的卡薩丁,選用巖雀進行輻射,不跟兮夜糾纏。

畢竟we的卡薩丁體系跟其他隊伍不一樣的在於,一般的隊伍看到中單玩這個,肯定下意識覺得中單得發育好長一段時間,但we拿到卡薩丁,康迪會去抓中,喜歡卡到六之前,對面覺得沒有任何威脅的時候,透過先行的換血壓低狀態,方便打野gank——

fw那把嘗試性的加里奧體系正是被兮夜卡薩丁治了。

扣馬痛定思痛,噢不,分析師們痛定思痛,調整了bp。

skt(藍):克烈、璐璐、加里奧

we(紅):卡莉斯塔、風女、洛

然後。

skt一搶霞。

跟著第二輪逼迫中單,讓兮夜繼續信任他的卡薩丁,faker拿到巖雀。

這個bp出彩嗎?也不算很出彩,但打we好使就行了。

更重要的是,康迪節奏亂了。

作為打野來說,中路不好動,下路推不過,可控選擇的地方太少。

最終。

遊戲時長定格在29分27秒,人頭17:6,huni的納爾高地團三殺收尾。

輸掉這一場。

we粉絲遺憾之餘,情緒還算穩定。

畢竟對手是skt,1:1戰平不丟人。

只是不知道為啥。

接下來。

we很想把怒火撒在fw身上。

當we拿到一套以女警為核心的推進體系時,按理來說不用著急在野區打出局面,但we打得兇過了頭。

灣灣隊伍也是有玄學的,你這麼想突破,他們反倒支稜了起來,先是二級半藍buff相遇,兮夜支援過來,兩邊來了個4v4,被卡薩升3操作,we中下陣亡換掉輔助人頭,打野殘血回家,野區淪陷,導致女警死一次太傷,中期被fw騎臉,拿到的籌碼不夠平穩過渡曲線。

we吞下2連敗。

粉絲小破防。