290章 悄悄的打槍(第2/4頁)
章節報錯
這種搞法,難的是不懂對手想攻哪裡,攻擊強度又是怎麼安排。
所以。
即便全世界都知道瑞茲離線是要找機會,空車加塞恩足夠距離提速的大招也足以殺個措手不及——
如果遮掉藍色方的視野,rng的跑動簡直跟成龍大哥在傢俱城一樣充滿攻擊性,隨手拿到武器,隨意刺出。
以rng隊員自己演練的經驗來看。
維魯斯不露頭?
那好,中線壓去了二塔,這時候如果開車帶人包上,你下輔怎麼跟?時間差就是這麼打出來的。
上路不露身位?
螞蚱提前跑去高地,傑斯繼續藏,大不了壓波上,磨上二塔,這依舊是白賺。
說白了。
以秦明這麼些年看過的無數精妙絕倫的跑動,只要默契足夠,打出類似的多選項不確定性目標全方位施壓,也足以劃入高階內容裡。
它不是針對一個點,而是誰露頭打誰,你總不可能三路不見人,任由兵線進吧?
這跟躺平認輸有什麼區別。
而恰恰。
這支rng不缺默契,他們的行動總是比別人快一拍的原因,就是不用過於細緻的溝通,每個人就知道接下來的進攻,自己的定位和相應的配合方向是什麼。
秦明用了一個春季賽的磨鍊,讓隊員摸到了推線單位遊走、打野壓制視野串聯,強開單位去找位置這麼一個三連環套點的流程。
熟悉了這一套上中,中下,上野,下野,然後圈定威脅。只是這個圈定通常並不確定到底是上半部還是下半部,能隨時根據對手調整。
換句話說。
ssg最驕傲的螞蚱體系就是被這麼一套運轉流程打得頭暈,失誤連連,ssg過於習慣防守反擊的血脈讓他們接受不了這種戰場推進的高階思維,因為選擇迷惑性很大,變化路徑不好演練。
西八。
該怎麼破解呢?
edgar其實能看出來線野搭配這麼一個最基礎的路子,當初三星十子世界賽亂殺,靠得不就是高人一等的對線,然後擠壓野區,雙刺體系說得高大上,核心就是點菜,欺負人對線連維持穩定都做不到。
可以說,s4成就了三星,它們內部迴圈互換,搞得拳頭不得不下場削弱,一個俱樂部不能同時擁有兩支一級聯賽的隊伍,但那時,三星能打的體系過於直白,他們也不需要複雜,人強就夠了。
如果只從戰術理論出發,s7這複雜的地圖運作,根本不是s4的ssg能比的,聯盟發展到現在,點菜的難度再增加,教練們不得不增加任務量去找尋更有效的獲勝方法。
skt的中路輻射打法,ssg立足聯盟越戰越勇的層次視野,哪怕是戰術沒那麼複雜的龍珠,人家的上單強度也擺在那,一手優勢單帶打得人頭疼。
edgar高速運轉著大腦,看起來有點沉默。
這樣的沉默讓隊員感到不安,直到rng輕鬆戰勝擺爛的fnc,soaz再一次成為突破口,彈幕火速入黨,edgar才把那種糟糕的感覺丟擲去。
6勝。
又一個6勝隊伍誕生。
當歐美觀眾表示這就是中韓賽區一號種子的含金量時,他跟隊員們說道:“2年,2年我們都是從冒泡賽殺出,我不想多表示什麼,我只相信後勁足的隊才能走到最後。”
這並不能打消士氣的低迷。
今天rng給他們的感覺已經不是好或者不好這樣的評價,從視野效果來說,他們能捕捉到動向,只是給不出精準的判斷,打團有點操作不過。