這是廠長熟悉的節奏。

但香鍋也不是斷了一波,就沒有作為的打野。

他猜廠長會去急著吃F6和藍,所以復活之後立馬去上打個占卜花朵,發現阿光在上河道給了眼,然後速控上河蟹排眼消失。

這樣的情景放在EDG這邊,理所當然的牽動了上中野的心,因為廠長很明白香鍋這個人是敢冒險拼懲,哪怕以此浪費效率。

廠長沒回過家。

鱷魚有線權。

&ne探河道的舉措使得香鍋繞了一圈回頭控下河蟹,等到第二波野怪重新整理。

“小虎又一個EQ,Souct要回家了。”

瑞茲打加里奧也是經典對位。

5分鐘,小學弟負極斗篷傳送上線,小虎走回線。

等吃到第二個藍,瑞茲清線速度加快,時不時就偷個Q,由於兩側視野被掌控,小虎自己補眼F6,然後靠下站,在不清楚位置的情況下,廠長同樣不敢貿然行動,原因在於小學弟換血效果很差,一旦沒抓好,那就給了盲僧施加下路壓力的機會。

“哇,又扭個罡風,小虎這狀態是真的不錯。”

小虎出人意料的強勢,他在中路的活躍,總算抑制住了野區的失血。

當然。

EDG不著急。

小炮、星媽發育環境上來,卡莉斯塔的威脅有限,在找不到更好突破的目標前,香鍋頻繁在上中露頭,先是幫鱷魚控了一波線,讓阿光塞恩漏塔刀,緊跟著幫小虎清炮車線,讓中路回補裝備,而在這個過程裡,挖掘機反了一組三狼,在藍區深處留了個進攻眼。

等到香鍋迴轉藍區,這個眼位看到香鍋吃蛤蟆,在盲僧從線上過來之前,星媽一個沉默壓位置,小炮開E清線,打完花火,EDG雙人路不管剩餘塔兵,直接後撤。

“草裡有眼?”香鍋疑惑。

“沒。”小明分析道:“可能演過了。”說罷,他又補充,“意識有點好。”

這波是雙召沒好,瑞茲能先動,香鍋第二次嘗試gank下路,只讓卡莉斯塔多了點補刀。

“算了,馬上閃現好了,我們等先鋒。”

就在娃娃、米勒吹廠長這個眼位立大功時,挖掘機反掉一組石甲蟲,鑽地洞離開。

香鍋打得很煩。

雖然知道廠長這個B就是很會一點一點的擴大差距,但就是很不爽吶。

廠長這種風格去支撐EDG其他路,就是那種能打到彈盡糧絕的保底法,哪怕被gank,也不會在一條路上失血太重,當然,保容錯保的好,把球交給雙c,並讓上路每場都經濟劣勢。

這一套雖然幫助EDG拿了很多次勝利,但總歸有個能知道的去處。

EDG覺得上路缺口,能靠雙c彌補回來,甚至覺得上路不就是開個團、挨個打,這活兒很難幹嗎?

局勢僵持找阿光。

這是備選,也是最容易下定決心的選項。

香鍋很清楚,就上路那環境,挖掘機能幫忙給個眼就算待遇不錯。

&ne很懂怎麼配合。

在9分鐘這個節點,EDG知道RNG下路會囤線,然後9分半轉線上半部打先鋒。

這個規律已經成了中韓賽區運營先鋒團的基本手法,哪怕SKT、LZ等隊很想再創新一下,但他們很快就明白兵線進去快了,對面回推,守還是不守?

兵線慢了,很有可能變成上半部交鋒,下路誰都過不去,那你拿爭下路線權的意義在那?

卡莉斯塔在控線,沒有速推。

這個資訊讓阿光警惕不夠,如果換作下路先動,它保管不敢吃線,只會跟著換去下路。

“香鍋一頓繞,卡著視野進了藍區。”

上路草往前過2步的空地就有廠長給的防守眼,但盲僧爆炸果實下龍坑,從右邊挪到中草,然後藉助W過牆,來到三角草牆區。

&ne假裝往後走,阿光上當了呀。”