“WE也要放棄香爐,堅持開團?”

澤元有點唏噓。

這種下路針對力度,是放大了藍方一選的價值,可問題在於,WE的進攻壓力還是很大,因為WE沒啥ban位對上路這個點限制。

“很針對小狗,上把那個發育起來擋不住的小炮也是主宰了中後期的團戰。”

選誰?

觀眾都很期待。

“拿,別太糾結。它能打坦,不選它也沒別的好選項。”

“VN?!”

介面右側出現紅眼鏡,澤元高呼。

“真的要拿?”

“我覺得可以出,霞打坦偏慢,老鼠對線又有點弱,WE這邊大蟲子、布隆兩個紮實的前排,只有VN一兩件套就能點動。”

話音剛落。

在秦明的鼓勵裡,小狗點好天賦。

“鎖了——”米勒興奮道:“這把看點很大啊,到底小狗的VN能不能發育起來,因為WE前三手拿到的英雄它就是要控龍,那你控龍,下路是肯定要給壓力的,很期待。”

彈幕刷屏般的回應。

帶著耳機的大舅子喝了口水,嘚吧嘚吧跟Ben商量,要怎麼搞對面。

他又不是沒脾氣,雖說這個版本開團前排很受歡迎,VN登場率自然水漲船高,但它缺乏AOE和等級沒起來之前容易隱身的毛病一點沒少!

這就是大舅子看到之後嘀咕的地方,他們BP重點限制的目標,看起來還很強硬,沒有拿他們留在外面的霞。

既然不想玩清線遊戲,那就拼嘍。

紅米皺了皺眉,“拿吧,我們打好自己的東西!”

多說無益。

比RNG選擇少,是每個戰隊都吃痛的一環,他又不是今天才覺得棘手。

卡爾瑪、豬妹鎖定。

澤元恍然大悟,“WE還是沒有放棄版本香爐,卡爾瑪走中的話,本來就是雙盾雙加速體系的支點之一,兮夜拿到這個,前面推線保著康迪打,團戰的話,有點變種四保一的意思,畢竟雙盾強在拉扯,布隆加卡爾瑪的話,反手跟小控制更足,但不變的都是很看大舅子怎麼發揮。”

論四保一全力保大哥,WE同樣很有經驗。

最後一選。

秦明補充發條。

瑞茲手偏短,飛機倒是不受影響,但很難威懾對面開團,能綜合因素的只有中路萬金油,當然,還能拿巖雀明牌打支援人數差,但這樣,壓力就在我們自己身上,秦明可不覺得這會是打WE最好的處理。

跟打EDG不同。

秦明很青睞防守反擊,他堅信WE會給失誤,這不是一支優勢滾雪球能把失誤率控制到很低的戰隊。

他的BP理念就是如此,面對不同打法的戰隊調整戰術方向。

夏決第二場。

減輕對野區施壓強度,增強對下半部掌控手段,以中路淪為工具人的方式拉高單核輸出環境的WE對陣上路參團節點越加後延的多核體系。

陣容選擇順序如下:

WE(藍)大蟲子、大嘴、布隆、卡爾瑪、豬妹

RNG(紅)風女、酒桶、吸血鬼、VN、發條