270章 是你,紅眼鏡(第1/3頁)
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這是兩隊今年的第二個BO5,同樣的決賽,同樣的歸屬意義濃厚,60E們渴望看到一場復仇,他們希望得到成長的主隊上演打敗“反派”的勵志劇本,可過程並不像他們策劃的那般美好。
下路對線從來都是誰拿到強勢組合誰佔點便宜,大舅子跟小狗交手的第N個回合,吃虧跟線優的變化依舊在輪轉,兩個頂尖AD的對話比大家想象中的場景少了些硝煙味道。
也不能這麼說。
或許,作為對手的兩人很謹慎的發起換血挑戰時,想找到機會實在難能可貴。
兩人很剋制。
第一把。
紅米的大膽嘗試的確起到了不錯的效果,打出了一定的戰術意義,選擇攻上,來回擊對下路的保護,再借由加里奧到6之後的地圖輻射,讓RNG賴以成名的對下施壓沒有平時來得那麼緊湊,甚至兩隊的下一塔,都是轉線期才被攻破。
鱷魚這個英雄前中期的強勢也沒能得到展現,進場就倒,裝備一般。
但。
凡事有個度。
縱觀整局經濟曲線的變化就能看出,WE做了那麼多的嘗試,卻因為一波節奏的紊亂,小炮得到發力,然後RNG分線處理強打防線人員的人數差——
進入到這種模式,WE就沒聲音了,兵線和視野相結合的地圖遊戲,使得WE陷入泥潭。
透過這場較量,WE教練組不得不進一步明確兩點。
一,綜合攻防實力,RNG是毋庸置疑的LPL第一,就像澱粉說得,連EDG的兵線運營都玩不過,你WE還能靠分線打死RNG不成。這是紅米一上來就搞大招的原因,相對賭的節奏陣容,拼的就是團結,用支援聯動拉快進攻回合的強度,因為他也承認,RNG隊內的化學反應確實更好,紀律性很強,抗壓韌性足,像塊牛皮糖一樣,不能給機會讓他們抓住;
二,BP太好做,防gank強,以小虎今年的狀態,暫時還沒有一箇中單能讓他穿線,Scout做不到,兮夜也做不到,他太油滑,能用對局經驗來加強自己的防守,吃點小虧歸吃點小虧,該配合香鍋行動他也沒手軟過,這個曾經只會軟乎的中單,突然能展現強硬的一面,增加的變數因素太多了,他現在依舊能玩虎式三件套,少吃經濟,但當你認定他只能虎式三件套時,他又去玩單帶了。
由於中路這個點不好限制,同時放大到全域性,使得沒有哪支戰隊可以全心全意的限制下路,小狗另類解放,甚至小狗習慣轉線期先刷一段時間的習慣被RNG玩成了邊路三人位,只有小狗守塔有壓力時,野輔才過來給支援。
很頭疼。
任誰發現RNG今天狀態很好,都會很頭疼,運營和視野沒有明顯的粗糙,紅米只能從選手個人狀態上找文章,但第一把17分鐘2K多領先,盲僧讓掉三個Buff,都沒把RNG突死。
紅米伸手包好嘴裡的口香糖,搓成團扔掉垃圾桶。
他們給野區上壓力,是想逼RNG來打架,不然也不會選霞洛了,洛是所有軟輔裡參團條件最方便的,只是他沒想到,對香鍋的壓迫到那樣,依舊不是他的極限,如果一般的對手野區壓力這麼大,早呼喚隊友保Buff了,可RNG不僅不怕進攻串聯的主戰場在野區,盲僧的等級也沒落後太多,使得康迪沒什麼拼懲優勢。
從這個角度來看,香鍋兇狠骯髒,跑圖範圍大,可以少刷野來策動全隊攻防,哪怕被壓制,但必要的時候,打團隨時轉化成不要命的尖刀利刃。
更重要的是,不管香鍋,他的節奏開啟,RNG進攻力度不小。
這一點,同樣是WE隊員和教練組需要重點破解的難題,從春季賽那場決賽開始,紅米就在思考如何入手,但直到現在,哪怕大家都知道RNG的中野配合,大部分時候是小虎配合香鍋做事,野區話語權更重,與蛇隊時代打野配合中路的主從概念頗有些調轉,但不得不承認,自己這位曾經的同事,的確擅長調理這種關係,讓選手間的化學反應變得美妙。
所以。
該怎樣一邊在刷野上壓制香鍋,讓他不好做事,一邊又能提速,不至於太黏糊?
甬道。
康迪很鬱悶,“這把我的,我那波不該交E。”
957扶了扶眼鏡,“我這英雄優勢沒以前那麼好c,鱷魚這版本還是太強了,黑切血手兩件套,打團必須得看,看它,前面的壓制對其他路沒啥影響。”
“唉,還是我的問題,把經濟全送回去了,不然小炮沒那麼早3件套。”康迪很不甘心,“我草TM的,我那個Q擦中,再打個EQ小炮必退場,二塔隨便拔,然後我們轉中清一波,後面就可以等小龍團了。”
一席人檢討著失誤回到休息室。
這會。
紅米早已收拾好情緒,哪怕E臉那個操作,他很想吐槽,但他更清楚,隊員想聽的不是這些,操作這個東西,教練就不該大談特談,那不是教練能掌控的東西,除非他覺得他的隊員都是一群提線木偶,換不換血,打不打架,都能用小本本操控。
略過這一趴,看著情緒陰沉到寫在臉上的隊員,紅米知道在這種場合先輸掉一局意味著什麼。
大家心裡都門清。
佈置失效,他們得先更改BP,這對RNG來說,他們會先暴露意圖。
兮夜等人也在等著安排。
看主教練究竟怎麼計劃打第二把,如果加強進攻,再沒有皇子加下路炮臺級別的大核,加里奧這英雄就不是兮夜最順手的英雄,如果加強下路,再雙盾拿不到的情況下,又要拿怎樣的組合。
反正,大方向就是他們要有主動權,他們沒有RNG那樣從容布控防守反擊的底氣,在必須能進攻的大前提下,無非就是兩個思路,一,把RNG滾死,二,因為要打先手,進攻伴隨風險,而這種風險得少被RNG利用……