263章 傳統與非傳統(第1/4頁)
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畫面載入。
召喚師技能方面,Meiko塔姆為了保險帶的淨化,Able亞索虛弱,小明酒桶引燃,Scout辛德拉引燃,小虎瑞茲傳送。
由於雙方陣容都存在點控和多種靈活的留人手段,這在小規模對拼之中,幾乎不存在誰優誰劣,觀眾也都明白,這局看得就是誰先動手、配合意識和線上的支援速度。
簡單點,兩邊對線期都很容易開啟碰撞,但開啟碰撞之後誰能笑到最後,沒人能說準。
而不知為何,想到這是最最最決定生死的一局時,Meiko沒來由的緊張起來,說話也深思熟慮的很,深怕提供了錯誤的判斷,反倒沒有自己搭檔那麼有活力。
語音裡。
魚男評估了廠長的前期刷野路線後,直言道:“半區來下,他(香鍋)玩個巨魔還能二級反野?我打個回推線,你抓一波控河道蟹,剛好中路也有線,他敢進就打唄。”
廠長還是老沉,“看對面拼不拼,它(RNG)拿個亞索酒桶應該不會換血搶線。”
“沒事,逼一套也舒服,巨魔到3,我沒那麼好操作。打點血量吧,逼掉酒桶閃現最好。”
廠長仔細想了下,認同了這個觀點,因為上個BO3,只要Iboy舒服,對面確實沒太大聲音,如果說對陣小狗要抓下,是因為香鍋喜歡去下轉悠,得維持局勢,那現在抓下,屬於是值得這麼去投入,不存在效率浪費的說法。
很多時候,一點點的差距累積起來,不就決定了資源團的導向?
隊友們聽廠長確定思路,且為了迷惑對面一手,定下雙掃描出門,確保把視野排乾淨。
說真的。
這種情況下,Meiko只覺得肩上的擔子很重,速三那波留人可全看他的演技。
……
一級團依舊打不起來。
對付EDG這支經驗很老道的隊伍,出奇招就意味著不可控,作為優勢的一方,RNG才是那個不想看到變故的一員。
換個角度來說,EDG打到第三局都沒選擇冒險,他們還是想穩紮穩打按照既定陣容的節奏推演下去。
上半河道碰面。
香鍋、Able掩護小明補眼,剛往藍區隘口占住空間往藍buff營地補眼不到5秒,辛德拉從中路靠過來,塔姆丟下掃描,下野輔分食(這版本掃描不是頂在頭上的,這也是視野很難排乾淨的原因)。
RNG不在意。
臨近上線,小虎趁著辛德拉站好位置,往F6給眼。
EDG的雙掃描起到了一點作用。
可正因為如此,提前上線的亞索配合酒桶Q墊刀吃到了第一波的三個前排兵,等到維魯斯、塔姆佔草前壓,兩人後縮蹭經驗。
香鍋吃掉紅問道:“能打起來嗎?”
小虎:“再等波線,我可以先手。”
小明:“我騷擾。”
對小明來說,對面下路少個飾品眼,演起來更具壓迫。
中路兵線慢慢往藍方推,知道皇子在藍buff處短暫露頭,為了確保中路行動的可施行性,香鍋從紅區繞到藍區吃藍,2級半抓中,這時候,兵線大概在瑞茲塔前的位置。
辛德拉很兇。
跟前一兩局差不多的站位,一定是第一波線前排兵剛被解決,第二波線馬上靠過來的階段,前壓控刀。
一個Q中,二個Q中,搶二嗑血瓶壓出經驗區,強行讓瑞茲損失補刀,為此,辛德拉付出的不過是一些小兵的仇恨輸出,順勢拉了一波線,讓瑞茲補線的壓力更大。
這是小學弟的成名英雄,哪怕小虎有心規避傷害,2分15秒出頭,都被打掉2瓶腐敗。
“草,我被推了,不過它沒E。”
香鍋剛打完藍,就看見瑞茲塔前被擊退,辛德拉已經匯合炮車線再壓。
“你一個技能沒扭掉?”
小虎臉上有些燦燦,“我都說了,他很想殺我。”覺得這個解釋說不太通,小虎聲音低沉的補了一句,“你來就是,我一個兵到2。”
“你可別被換了。”
被小夥伴質疑,小虎沒有流露出一點輕鬆的樣子。
雖說發條、辛德拉前期都康特瑞茲,但發條哪有辛德拉那樣的爆發力,香鍋的擔心無不道理,辛德拉三分之二血,他磕著藥瓶都才半血。